Incremento

También se conoce como: Increment, Incremento Fischer

Cantidad fija de tiempo que se añade al reloj de un jugador por cada jugada.

Explicación

Un incremento añade una cantidad fija de tiempo al reloj en cada jugada. En un control escrito como 5+3, cada jugador empieza con 5 minutos y recibe 3 segundos adicionales por jugada.

La característica esencial es que el tiempo añadido puede acumularse. Si un jugador mueve muy rápido y gasta menos de 3 segundos, su reloj puede terminar esa jugada con más tiempo del que tenía al comenzarla. Esto lo diferencia del , donde el tiempo protegido de cada jugada no se guarda para más adelante.

El incremento también afecta la categoría reglamentaria de una partida. Para distinguir rapid y blitz, FIDE calcula el tiempo inicial más 60 veces el incremento, porque una partida con pocos minutos iniciales puede disponer en la práctica de bastante más tiempo gracias a los segundos añadidos en cada movimiento.

Confusiones frecuentes

Incremento frente a delay

El incremento añade siempre la cantidad completa y puede aumentar el tiempo acumulado. El delay protege hasta cierta cantidad por jugada, pero ese margen no utilizado no se acumula.

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