Explicación
En el ajedrez estándar, el enroque corto es el realizado hacia el , el lado donde comienza la torre más cercana al rey. Es un solo movimiento que desplaza dos piezas.
Usando los nombres de casilla de la , el sistema estándar de letras y números del tablero, las blancas mueven el rey de e1 a g1 y la torre de h1 a f1. Las negras mueven el rey de e8 a g8 y la torre de h8 a f8.
Condiciones
- El rey debe seguir en su casilla inicial y no haberse movido antes.
- La torre original del flanco de rey debe seguir en su casilla inicial y no haberse movido antes.
- No puede haber piezas entre el rey y esa torre.
- El rey no puede estar en jaque, cruzar una casilla atacada ni terminar en una casilla atacada.
La torre sí puede estar atacada, porque la restricción se aplica a las casillas del rey. El enroque corto suele apartar al rey del centro y activar la torre con rapidez, pero sigue siendo una decisión que depende de la posición actual: cumplir las condiciones no significa que siempre sea la mejor jugada.
Confusiones frecuentes
Enrocar con la torre atacada
Es legal si las demás condiciones se cumplen; lo decisivo es que el rey no esté, cruce ni termine bajo ataque.
Enroque corto y largo
El corto termina con el rey en g1 o g8. El termina con el rey en c1 o c8.
Ver términoFuentes
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.Chess Castling - Chess Terms, Chess.com
