O-O

También se conoce como: 0-0

O-O es la notación estándar del enroque por el flanco de rey.

Explicación

O-O representa un por el flanco de rey. En esta jugada, el rey avanza dos casillas hacia la torre y la torre termina justo al otro lado del rey. En la posición inicial estándar, se usa la torre que comienza en h1 para blancas y h8 para negras: el rey blanco va de e1 a g1 y la torre de h1 a f1; con negras, el rey va de e8 a g8 y la torre de h8 a f8. Todo cuenta como una sola jugada.

Cuándo es legal

  • El rey y la torre utilizada no se han movido antes.
  • No hay ninguna pieza entre el rey y esa torre.
  • El rey no está actualmente en jaque.
  • El rey no cruza ni termina en una casilla atacada.

La forma estándar de , llamada Standard Algebraic Notation (SAN), y Portable Game Notation (PGN), el formato de texto para intercambiar partidas, usan letras O mayúsculas: O-O. La planilla de torneo de la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE) imprime 0-0 con ceros. Por eso ambas formas circulan, pero PGN exige O-O.

Confusiones frecuentes

O mayúscula y cero

PGN exige la letra O mayúscula. Las planillas FIDE muestran ceros y algunas interfaces aceptan ambas formas, pero no todos los programas que leen PGN las tratan como equivalentes.

O-O y O-O-O

O-O es el enroque del flanco de rey y deja al rey en g1 o g8. O-O-O representa el enroque del flanco de dama y deja al rey en c1 o c8.

Ver término

Términos relacionados

© 2026 MindZug