Nodos por segundo

También se conoce como: NPS, Nodes per second

Medida de cuántas posiciones procesa un motor de ajedrez por segundo durante su búsqueda.

Explicación

Nodos por segundo, normalmente abreviado NPS, mide la velocidad de búsqueda de un . Un nodo es, de forma práctica, una posición dentro de la estructura de continuaciones posibles que el motor explora mientras calcula. Si una interfaz muestra 2.000.000 NPS, significa que el motor está procesando aproximadamente dos millones de nodos por segundo según su propia forma de contarlos.

El valor depende del procesador, de la cantidad de hilos de procesamiento, es decir, tareas de cálculo que el procesador puede ejecutar en paralelo, de la configuración del motor y del trabajo que realiza en cada nodo. Para la misma versión del mismo motor y con ajustes comparables, más NPS suele permitir explorar más en el mismo tiempo y puede ayudar a alcanzar mayor o examinar más alternativas.

NPS no es una medida universal de fuerza. Dos motores pueden contar nodos de manera distinta y dedicar cantidades diferentes de trabajo a evaluar cada posición. Incluso entre versiones del mismo motor, una evaluación más costosa pero más precisa, como una basada en , puede reducir el NPS y aun así mejorar el juego. Por eso no se puede convertir un número de NPS directamente en Elo, una escala usada para expresar nivel competitivo, ni usarlo por sí solo para decidir qué motor es más fuerte.

Confusiones frecuentes

NPS y profundidad

NPS indica velocidad de procesamiento; la profundidad intenta describir cuánto avanza la búsqueda. Están relacionados, pero no son la misma medida.

Ver término

Fuentes

  1. 1.Advanced Topics, Stockfish Developers
  2. 2.Nodes per Second, Chess Programming Wiki

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