Explicación
Una infracción técnica en línea ocurre cuando un jugador no cumple una condición tecnológica o de supervisión exigida por el reglamento del evento. FIDE menciona, entre otros ejemplos, desconectarse del sistema de videoconferencia, jugar sin la cámara, no compartir la pantalla o mantener apagado el micrófono cuando su uso es obligatorio.
La infracción puede tener una causa inocente, como un fallo de internet, o deberse a una decisión del jugador. En ambos casos puede afectar la supervisión y recibir una consecuencia deportiva o disciplinaria según las reglas. El árbitro también necesita valorar si el jugador informó del problema, siguió instrucciones y trató de restablecer las condiciones.
Por definición, el incumplimiento técnico aislado no crea automáticamente una conclusión de ni una . Puede ser una prueba adicional si se combina con otros hechos, pero la clasificación y el nivel de prueba exigido son distintos. Una alerta del tampoco convierte por sí sola el fallo técnico en trampa.
Confusiones frecuentes
Desconexión e infracción
En un evento que exige conexión continua, una desconexión puede constituir la infracción aunque sea accidental. La causa y la respuesta del jugador influyen en la consecuencia aplicable.
Sanción y trampa
Que el evento imponga una pérdida o exclusión por incumplir la supervisión no significa necesariamente que haya decidido que existió trampa.
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