Explication
Dans l'histoire des échecs, l'alfil est une pièce du shatranj, une forme ancienne du jeu développée en Perse et dans le monde islamique. Il représentait un éléphant et se déplaçait exactement de deux cases en diagonale. Il pouvait sauter par-dessus la case intermédiaire, même si une autre pièce l'occupait.
L'alfil historique ne pouvait ni s'arrêter sur une case diagonale adjacente ni parcourir une diagonale entière. Chaque saut le maintenait sur des cases de la même couleur et ne lui donnait accès qu'à une partie limitée de l'échiquier. Il était donc beaucoup moins mobile que le fou moderne.
Cette distinction est essentielle pour lire les positions anciennes. Traiter cette pièce comme un fou moderne crée des attaques et des défenses qui n'existaient pas selon les règles historiques et peut rendre impossible la solution prévue.
Confusions fréquentes
Alfil historique et fou moderne
La pièce historique saute exactement de deux cases en diagonale, tandis que le fou moderne glisse en diagonale sur toute distance libre.
Sources
- 1.Pieces and Placement, World Chess Hall of Fame
- 2.Ancient chess problems to solve, ChessBase
- 3.The Oxford Companion to Chess, Oxford University Press
