Coup conditionnel

Aussi appelé: Prémouvement conditionnel

Réponse préprogrammée qui ne s'exécute que si l'adversaire joue exactement le coup prévu.

Explication

Un coup conditionnel exprime une instruction du type : si l'adversaire joue exactement ce coup, réponds par celui-ci. La plateforme enregistre la condition et envoie automatiquement la réponse uniquement lorsque le coup adverse lui correspond exactement.

Cette fonction est surtout associée aux parties par correspondance ou quotidiennes, où chaque joueur peut disposer de nombreuses heures ou de plusieurs jours pour jouer. Elle permet de préparer des réponses forcées sans rouvrir la partie après chaque coup prévisible. Certaines interfaces permettent aussi de créer plusieurs branches, chacune liée à une réponse adverse différente.

Si l'adversaire choisit un coup qui n'était pas prévu, la condition ne fait rien et le joueur décide normalement. Cela diffère d'un prémouvement dans une partie en direct, qui place un coup en attente pour le prochain tour et ne l'exécute que s'il reste légal. Un coup conditionnel inclut explicitement l'action adverse qui doit le précéder.

Une réponse automatique reste un véritable coup envoyé. Avant d'enregistrer une branche, rejouez-la depuis la bonne position, car une hypothèse erronée peut produire une décision légale mais mauvaise. Ne comptez pas sur un , c'est-à-dire l'annulation volontaire d'un coup, pour la corriger.

Usage et contexte

Dans une compatible, la partie de la plateforme où l'échiquier est affiché et où les coups sont saisis, les conditions se créent généralement directement sur l'échiquier de la partie.

Confusions fréquentes

Coup conditionnel et confirmation

La demande une approbation avant l'envoi. Un coup conditionnel est déjà approuvé pour un cas futur précis.

Voir le terme

Sources

  1. 1.How do I make conditional moves?, Chess.com Help Center

Termes associés

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