Contre-menace

Aussi appelé: Menace en réponse

Menace immédiate créée en réponse à celle de l’adversaire afin de le forcer à changer de priorité.

Explication

Une contre-menace est une menace créée alors que l’adversaire menace déjà quelque chose. Au lieu de répondre uniquement par une protection, le joueur crée un nouveau danger qu’il estime plus urgent. Il peut attaquer la dame, menacer le mat, préparer une capture gagnante ou créer une menace de promotion.

L’idée repose sur le tempo, qui désigne ici le temps correspondant à un coup. Si la contre-menace oblige l’adversaire à se défendre, elle peut gagner un tempo et empêcher l’exécution de la menace initiale. Mais si l’adversaire peut répondre par un coup qui sauve la cible tout en créant une autre menace, l’idée peut se retourner contre son auteur.

Comment la vérifier

  1. Formulez la menace adverse comme une action concrète plutôt que comme une impression générale.
  2. Vérifiez ce qui se passe si l’adversaire l’exécute immédiatement.
  3. Cherchez sa meilleure réponse à double fonction, qui pare votre menace tout en maintenant la sienne.
  4. Comparez la position finale après les réponses forcées.

Une contre-menace n’a pas besoin de se transformer en prolongée. Il peut s’agir d’un seul coup tactique. Elle n’est pas toujours non plus un : si elle ne neutralise pas réellement le danger initial, elle ne fait que l’ignorer.

Confusions fréquentes

Toute nouvelle menace est une contre-menace

Une contre-menace doit naître en réponse à un danger existant et rivaliser avec lui pour la priorité immédiate.

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