Explication
Le delay est un mode d'horloge qui accorde à chaque coup une petite marge sans la transformer en temps mis en réserve. Avec un delay de 5 secondes, un coup joué dans ce délai ne réduit pas le temps principal. Si le joueur prend davantage de temps, seul le dépassement consomme le temps principal.
La différence essentielle avec l' est que la portion de delay non utilisée disparaît à la fin du coup. Jouer en 1 seconde avec un delay de 5 secondes ne permet pas de conserver les 4 secondes restantes. Avec un incrément de 5 secondes, au contraire, le temps ajouté peut augmenter le temps disponible pour les coups futurs.
Les horloges d'échecs peuvent afficher cet effet de différentes manières. Le Simple delay montre généralement un décompte séparé avant que le temps principal ne commence à diminuer. Le peut au contraire soustraire du temps, puis restituer à la fin du coup jusqu'à la quantité de delay effectivement utilisée. En pratique, les deux systèmes empêchent un coup rapide d'augmenter le temps principal au-delà de sa valeur au début du coup.
Confusions fréquentes
Delay et incrément
Le delay n'est pas cumulatif : la marge non utilisée lors d'un coup disparaît. L'incrément ajoute un temps qui peut rester disponible pour les coups suivants.
Voir le termeSimple delay et Bronstein
Ils peuvent afficher le décompte différemment, mais tous deux empêchent un coup rapide d'augmenter le temps principal au-delà de sa valeur au début de ce coup.
Voir le termeSources
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.Rule Book Updates and Changes, US Chess Federation
