Explication
Le contrôle du temps définit la relation entre les coups et la pendule. Il peut par exemple exiger un nombre minimal de coups pendant une première période, puis accorder une autre période pour terminer la partie. Il peut aussi attribuer dès le début une seule réserve pour tous les coups.
Le règlement peut ajouter un mécanisme par coup. Un ajoute une durée à la pendule selon la règle prévue ; un restitue après le coup jusqu'à une durée fixe du temps qui vient d'être consommé, si bien qu'un coup joué dans cette marge ne modifie pas le solde principal. Ces mécanismes font partie du contrôle du temps, ce ne sont pas des temps distincts que le joueur peut choisir.
La Fédération internationale des échecs (FIDE) donne l'exemple d'un contrôle avec 90 minutes pour 40 coups, puis 30 minutes pour le reste de la partie et 30 secondes cumulées par coup dès le premier. Il faut lire tous les éléments : durée de chaque période, nombre de coups exigé et temps supplémentaire disponible. Une période de est la phase finale où tous les coups restants doivent être joués avec le temps disponible.
Sources
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.FIDE Arbiters' Manual 2025, FIDE Arbiters' Commission
