Explication
Le système Dubov est un algorithme d'appariement pour les tournois suisses approuvé par la FIDE. Comme les autres systèmes suisses, il travaille à partir des scores, empêche deux joueurs de se rencontrer plus d'une fois et applique des règles concernant les couleurs et les joueurs qui doivent passer d'un groupe de score à un autre.
Sa caractéristique distinctive est l'ARO, sigle anglais de Average Rating of Opponents, c'est-à-dire la moyenne du classement des adversaires déjà rencontrés. Le classement est un nombre qui estime la force compétitive d'un joueur. Après chaque ronde, le système calcule l'ARO de chaque participant à partir du classement des adversaires qu'il a réellement affrontés.
Au sein d'un groupe de joueurs ayant le même score, Dubov tente de rapprocher leurs ARO. L'une de ses idées consiste à apparier les joueurs qui ont jusque-là affronté des adversaires à faible ARO avec des adversaires au classement élevé. Il cherche ainsi à réduire les écarts de force moyenne de l'opposition rencontrée par chaque joueur, même si la FIDE précise que cet objectif ne peut être atteint que de manière approximative dans un système suisse.
Lorsqu'un groupe ne peut pas être apparié isolément, le système peut intégrer des joueurs issus de groupes inférieurs en tant qu', c'est-à-dire des joueurs qui montent pour affronter quelqu'un ayant plus de points. Ce mécanisme et la priorité accordée à l'ARO le distinguent du .
Confusions fréquentes
Système Dubov comme ouverture
Ici, Dubov ne désigne ni une ouverture ni une stratégie sur l'échiquier. C'est un système réglementé destiné à former les appariements d'un tournoi suisse.
Sources
- 1.Dubov System effective from 1 February 2026, International Chess Federation (FIDE)
