Système néerlandais de la FIDE

Aussi appelé: Système néerlandais

L'un des systèmes d'appariement suisse approuvés par la FIDE, fondé sur des groupes de score et des priorités ordonnées concernant adversaires, flotteurs et couleurs.

Explication

Le système néerlandais de la FIDE est une procédure précise servant à produire les appariements d'un tournoi suisse. Il ne définit ni le déplacement des pièces ni le score d'une partie ; il décide qui affronte qui à chaque ronde et quelle couleur reçoit chaque joueur.

Il organise d'abord les joueurs selon leur score cumulé. Un groupe de score réunit ceux qui ont le même nombre de points. Le système tente de créer des appariements valides au sein de ce groupe et, lorsqu'il n'est pas possible de former toutes les confrontations, déplace des joueurs entre des groupes proches. Ce déplacement s'appelle une : le joueur qui finit par affronter un adversaire ayant moins de points reçoit un downfloat, tandis que celui qui a moins de points reçoit un .

L'algorithme applique des priorités ordonnées. Il évite notamment la répétition d'un adversaire, limite les problèmes causés par les flotteurs et tente de respecter les préférences de couleur. Une préférence de couleur indique la couleur qu'un joueur devrait idéalement recevoir afin de conserver une répartition raisonnablement équilibrée entre les Blancs et les Noirs.

Il est important de parler de système d'appariement. Le est un autre système suisse approuvé par la FIDE qui emploie des critères différents pour ordonner certains appariements. Deux tournois peuvent donc être tous deux suisses tout en utilisant des algorithmes distincts.

Confusions fréquentes

Défense hollandaise

La Défense hollandaise est une ouverture d'échecs. Le système néerlandais décrit ici est un algorithme d'appariement pour les tournois suisses.

Sources

  1. 1.FIDE (Dutch) System effective from 1 February 2026, International Chess Federation (FIDE)
  2. 2.Basic rules for Swiss Systems effective from 1 February 2026, International Chess Federation (FIDE)

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