Explication
La règle des 50 coups empêche une partie de se poursuivre indéfiniment lorsqu'aucune des deux actions qui remettent le compteur à zéro ne se produit : un coup de pion ou une capture. Une fois la séquence requise achevée, le joueur au trait peut réclamer la .
Les 50 coups sont comptés pour chaque joueur. Cela signifie 50 actions des Blancs et 50 des Noirs, soit 100 tours individuels au total. Un échec, c'est-à-dire une attaque directe contre le roi, ne remet pas le compteur à zéro à lui seul. Il en va de même pour un joué par une pièce autre qu'un pion sans effectuer de capture.
Comment formuler une réclamation lors d'un tournoi en présentiel
Dans un tournoi régi par les règles de la Fédération internationale des échecs, la règle ne s'applique pas automatiquement lorsque le compte atteint 50 coups pour chaque joueur. Le joueur au trait doit formuler la réclamation. Il peut le faire après l'achèvement de la séquence ou avant de jouer le coup qui l'achèverait, en inscrivant ce coup prévu sur la feuille de partie, le document papier ou électronique qui consigne la partie, puis en avertissant l'arbitre, la personne qui applique les règles. Si personne ne formule de réclamation, la partie peut continuer. La impose ensuite une limite automatique.
Confusions fréquentes
Cinquante tours au total
Non. La règle exige 50 coups de chaque joueur, la séquence complète comprend donc 100 tours individuels.
Tout progrès remet le compteur à zéro
Seuls un coup de pion ou une capture le remettent à zéro. Les autres coups, y compris ceux qui donnent échec, n'interrompent pas le décompte.
Sources
- 1.Article 9: The Drawn Game, FIDE Rules Commission
- 2.Leyes del Ajedrez 2023, FIDE Rules Commission
- 3.Glossary of Terms in the Laws of Chess, FIDE Rules Commission
