Règle des 75 coups

Aussi appelé: règle des soixante-quinze coups

Après 75 coups de chaque joueur sans coup de pion ni capture, la partie est automatiquement nulle, sauf si le dernier coup fait mat.

Explication

La règle des 75 coups est une limite automatique pour les positions qui se poursuivent sans coup de pion ni capture. Dès que chaque joueur a effectué au moins 75 coups consécutifs dans ces conditions, la partie se termine par une , même si personne ne la réclame.

Tout coup de pion et toute capture remettent le compteur à zéro. Les 75 coups correspondent à 75 actions des Blancs et 75 des Noirs, soit 150 tours individuels au total.

La principale différence avec la tient à la procédure : à 50 coups, le joueur au trait peut formuler une réclamation, tandis qu'à 75 coups, le résultat est automatique. Il existe une exception expresse. Si le dernier coup de la séquence fait échec et mat, c'est-à-dire que le roi est attaqué sans aucune réponse légale, le mat prévaut et la partie est gagnée.

Confusions fréquentes

La nulle annule un mat au 75e coup

Non. Si le coup qui achève la séquence fait échec et mat, le mat est prioritaire.

Sources

  1. 1.Article 9: The Drawn Game, FIDE Rules Commission
  2. 2.Leyes del Ajedrez 2023, FIDE Rules Commission
  3. 3.Glossary of Terms in the Laws of Chess, FIDE Rules Commission

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