Explication
GBR reprend les initiales de Guy, Blandford et Roycroft. Il sert principalement à classer les études de finales et les finales selon l'ensemble des pièces présentes. Sa forme de base comporte quatre chiffres et, lorsque des pions sont inclus, deux chiffres supplémentaires après un point.
Construction du code
- Les quatre chiffres précédant le point suivent l'ordre Q, R, B, N : dame, tour, fou et cavalier.
- Pour chaque type de pièce, on ajoute 1 pour chaque pièce blanche et 3 pour chaque pièce noire. La division du chiffre par 3 donne alors le nombre de pièces noires comme quotient et le nombre de pièces blanches comme reste.
- Après le point, le premier chiffre compte les pions blancs et le second les pions noirs. Les rois sont omis, car une position ordinaire en contient un de chaque couleur.
L'exemple 0002.01 signifie qu'il n'y a ni dame, ni tour, ni fou, qu'il y a deux cavaliers blancs, aucun pion blanc et un pion noir. Le code décrit le matériel, et non le camp au trait, le résultat ou les cases.
Cela le distingue de la , qui situe les pièces sur l'échiquier. Les systèmes GBR étendus peuvent ajouter des cases et d'autres données, mais le code matériel de base reste une classification des forces.
Usage et contexte
Le tri d'une collection par GBR regroupe les positions ayant le même matériel, même lorsque les pièces occupent des cases différentes.
Confusions fréquentes
Description complète d'une position
Le GBR de base ne permet pas de reconstituer l'échiquier. De nombreuses positions différentes partagent le même code matériel.
Sources
- 1.The GBR-code, ARVES Chess Endgamestudy Association
- 2.The GBR Code: A 4-digit code for precise specification of chess force, ICGA Journal
