Explication
Devinez le coup transforme l'étude d'une partie en une série de décisions actives. On rejoue une partie jusqu'à une position donnée, on masque le coup suivant et l'élève décide ce qu'il jouerait pour l'un des camps. La suite réelle est ensuite révélée et les idées sont comparées.
Le but n'est pas de retrouver par hasard le même coup que le maître. L'intérêt réside dans la pratique de la : comprendre la position, produire des coups candidats, calculer les réponses et justifier un choix avant de connaître le résultat. Un autre coup peut être aussi bon que celui de la partie. Il est donc utile de consulter les annotations puis, seulement après avoir réfléchi par soi-même, l'analyse d'un , un programme qui examine des positions.
Le format entraîne le passage de l' à la vérification. La première impression suggère des options, puis l'analyse vérifie si elles fonctionnent. Noter pourquoi un coup a été choisi permet de distinguer une , où une variante concrète a été mal suivie, d'une , où la position ou le résultat de la variante a été mal jugé.
Une séance utile
- Choisissez une partie commentée adaptée à votre niveau et jouez toujours le même camp.
- Arrêtez la partie lors des décisions importantes et notez votre coup avec une brève justification.
- Révélez le coup, comparez les plans et examinez les autres options sans considérer la correspondance exacte comme le seul critère de réussite.
Confusions fréquentes
Deviner sans analyser
Le nom est informel. L'exercice est utile lorsque le choix est justifié et comparé. Retrouver un coup sans raisonnement apprend peu.
Sources
- 1.Replay Training: a hidden gem in ChessBase, ChessBase
- 2.Chess Exercises, Dan Heisman Chess Lessons and Author
