Explication
Une erreur d'évaluation se produit lorsqu'un joueur attribue une valeur incorrecte à une position. Il peut croire qu'il gagne alors que la position est égale, considérer un roi exposé comme sûr, surévaluer un avantage matériel ou ne pas reconnaître que la liberté et l'efficacité des pièces compensent une faiblesse.
L'évaluation combine différents facteurs : le matériel, c'est-à-dire la valeur des pièces et des pions, la sécurité des rois, l'activité, ou la liberté et l'efficacité des pièces, l'espace, ou le territoire contrôlé, la structure de pions, c'est-à-dire leur disposition, et les possibilités concrètes. Aucun facteur ne décide toujours à lui seul. Par exemple, les fous de couleurs opposées, qui se déplacent sur des cases de couleurs différentes, favorisent souvent la nulle dans certaines finales, lorsqu'il reste peu de pièces, mais peuvent renforcer les attaques lorsque de nombreuses pièces actives sont encore sur l'échiquier. Appliquer une règle juste hors de son contexte mène à une conclusion erronée.
Elle diffère de l'. Dans une erreur d'évaluation, le joueur peut voir correctement tous les coups principaux et pourtant mal interpréter la position finale. Dans une erreur de calcul, la séquence elle-même contient une omission ou une représentation mentale incorrecte de l'échiquier.
Une cherche à décrire ce que les deux camps peuvent obtenir avec leur meilleur jeu. Pendant une partie, les , comme la difficulté de trouver les bonnes réponses, comptent aussi, mais elles ne se confondent pas avec la valeur objective. Noter le raisonnement puis l'examiner au moyen de l', l'étude systématique d'un compte rendu de pensée à voix haute, aide à découvrir quel facteur a reçu trop ou trop peu de poids.
Confusions fréquentes
Erreur de calcul
Dans une erreur de calcul, la variante mentale est incorrecte. Dans une erreur d'évaluation, la variante peut être exacte, mais sa position finale est mal jugée.
Voir le termeSources
- 1.Blunders in Modern Play, Intro, Chess.com
- 2.The Winning Academy 21: The Sharpest Middlegame, ChessBase
