Moteur local

Aussi appelé: Local chess engine

Programme d'analyse échiquéenne qui s'exécute sur l'appareil de l'utilisateur et utilise son processeur et sa mémoire.

Explication

Un moteur local est un qui s'exécute sur l'ordinateur ou l'appareil de l'utilisateur. Un moteur d'échecs calcule des positions et propose des coups ou des évaluations. Lorsqu'il est local, le programme est installé sur cet appareil et effectue ses calculs avec son processeur et sa mémoire au lieu d'envoyer le travail à un serveur distant.

Une , couche visuelle comprenant l'échiquier et les commandes, charge généralement le moteur et lui transmet la position à analyser. Le moteur renvoie des coups, des évaluations et d'autres données, puis l'interface organise ces résultats pour l'utilisateur. Stockfish est un exemple de moteur qui peut être installé et exécuté localement dans de nombreuses interfaces.

La principale différence avec un est l'endroit où le calcul s'effectue. Les performances d'un moteur local dépendent directement du matériel et des ressources qui lui sont attribuées. L'utilisateur contrôle ainsi la version et les réglages, mais un appareil plus lent peut progresser moins vite dans la recherche. L'application environnante peut encore utiliser Internet pour d'autres fonctions ; moteur local ne signifie donc pas que tout le programme fonctionne hors ligne.

Confusions fréquentes

Moteur local et moteur dans le cloud

Un moteur local calcule sur votre appareil. Un moteur dans le cloud calcule sur un autre ordinateur ou serveur accessible par le réseau.

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