Explication
Un mat en trois est un que les Blancs doivent résoudre en au plus trois coups contre toute défense noire. Dans une ligne qui utilise toute la longueur, la séquence est Blancs, Noirs, Blancs, Noirs, puis Blancs mat.
Le coup initial doit garantir l'objectif contre toutes les réponses légales. Le coup blanc intermédiaire autorise des manœuvres impossibles dans un , par exemple modifier la coordination des pièces avant le mat final. Cela élargit l'espace des idées stratégiques, sans rendre automatiquement le problème plus difficile.
La notation habituelle est #3. À partir de quatre coups blancs, le problème appartient à la catégorie .
Confusions fréquentes
Trois demi-coups au total
Le trois de #3 compte les coups blancs. Si la défense utilise toute la longueur, deux coups noirs s'intercalent aussi.
Sources
- 1.Glossary of Chess Problem Terms, OzProblems
- 2.Codex of Chess Compositions, World Federation for Chess Composition (WFCC)
- 3.Estipulaciones y varios, Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez
