Magyarázat
A futóvégjáték olyan állás, amelyben a királyokon és gyalogokon kívül a futók a fő megmaradt figurák. Minden futó mindig egyetlen színű mezőkön mozog. Ezért az első feladat annak megállapítása, hogy a két futó azonos vagy ellenkező színű mezőkön jár-e.
Azonos színű futók
Amikor mindkét futó azonos mezőszínen mozog, ugyanazokért az átlókért versenyezhetnek, ugyanazokat a gyalogokat támadhatják, és le is cserélhetők egymásra. A király aktivitása, egy szabadgyalog létrehozása, vagyis olyan gyalogé, amely előtt a saját és a szomszédos vonalakon nincs ellenséges gyalog, valamint a gyalogok olyan elhelyezése, hogy ne akadályozzák saját futójukat, gyakran eldönti a végjátékot.
Ellenkező színű futók
Amikor az egyik futó csak világos, a másik csak sötét mezőkön jár, nem tudnak közvetlenül szembekerülni egymással. A védő blokkolhat gyalogokat olyan mezőkön, amelyeket a saját futója véd, az ellenfél futója pedig soha nem támadhat. Ezért ezek a végjátékok egygyalogos hátrányban is erősen döntetlen jellegűek, de nem automatikusan döntetlenek. Egymástól távoli szabadgyalogok vagy több gyengeség áttörheti a blokádot.
Egy alapvető kivétel különösen fontos. A bástyagyalog a tábla szélén futó vonalon álló gyalog. Ha ez a gyalog az egyetlen átváltozási remény, a futó nem ellenőrzi az átváltozási mezőt, és a védekező király eléri azt a sarkot, akkor király, futó és gyalog nem tud győzelmet kikényszeríteni egy magányos király ellen. Ezt rossz színű futó és bástyagyalog végjátéknak nevezik.
Gyakori félreértések
Futóvégjáték és könnyűtisztes végjáték
Futóvégjátékban a futók a fő figurák. Egy huszár állhat huszárral vagy futó huszárral szemben is.
Kifejezés megtekintéseForrások
- 1.Minor piece endgames, Chess Strategy Online
- 2.Bishops of Opposite Colors, Chess Programming Wiki
