Futóvégjáték

Más néven: futós végjáték

Végjáték, amelyben a futók a fő megmaradt figurák, rendszerint királyokkal és gyalogokkal együtt.

Magyarázat

A futóvégjáték olyan állás, amelyben a királyokon és gyalogokon kívül a futók a fő megmaradt figurák. Minden futó mindig egyetlen színű mezőkön mozog. Ezért az első feladat annak megállapítása, hogy a két futó azonos vagy ellenkező színű mezőkön jár-e.

Azonos színű futók

Amikor mindkét futó azonos mezőszínen mozog, ugyanazokért az átlókért versenyezhetnek, ugyanazokat a gyalogokat támadhatják, és le is cserélhetők egymásra. A király aktivitása, egy szabadgyalog létrehozása, vagyis olyan gyalogé, amely előtt a saját és a szomszédos vonalakon nincs ellenséges gyalog, valamint a gyalogok olyan elhelyezése, hogy ne akadályozzák saját futójukat, gyakran eldönti a végjátékot.

Ellenkező színű futók

Amikor az egyik futó csak világos, a másik csak sötét mezőkön jár, nem tudnak közvetlenül szembekerülni egymással. A védő blokkolhat gyalogokat olyan mezőkön, amelyeket a saját futója véd, az ellenfél futója pedig soha nem támadhat. Ezért ezek a végjátékok egygyalogos hátrányban is erősen döntetlen jellegűek, de nem automatikusan döntetlenek. Egymástól távoli szabadgyalogok vagy több gyengeség áttörheti a blokádot.

Egy alapvető kivétel különösen fontos. A bástyagyalog a tábla szélén futó vonalon álló gyalog. Ha ez a gyalog az egyetlen átváltozási remény, a futó nem ellenőrzi az átváltozási mezőt, és a védekező király eléri azt a sarkot, akkor király, futó és gyalog nem tud győzelmet kikényszeríteni egy magányos király ellen. Ezt rossz színű futó és bástyagyalog végjátéknak nevezik.

Gyakori félreértések

Futóvégjáték és könnyűtisztes végjáték

Futóvégjátékban a futók a fő figurák. Egy huszár állhat huszárral vagy futó huszárral szemben is.

Kifejezés megtekintése

Források

  1. 1.Minor piece endgames, Chess Strategy Online
  2. 2.Bishops of Opposite Colors, Chess Programming Wiki

Kapcsolódó kifejezések

© 2026 MindZug