Magyarázat
Az elutasított Blackmar-Diemer-cselben sötét először ...dxe4-gyel elfogadja az e4-gyalogot, de Nc3, Nf6 és f3 után nem játszik ...exf3-at. Ehelyett ...Nc6-tal vagy ...Bf5-tel tisztet fejleszthet, ...e6-tal vagy ...c6-tal megtámaszthatja az állást, illetve ...c5-tel vagy ...e5-tel ellentámadást indíthat a központi mezők ellen.
Az elutasított szó a második felajánlásra, az f-gyalogra utal. Ez a részlet megelőz egy gyakori félreértést: sötét már leütött egy gyalogot e4-en, de úgy dönt, hogy nem lép be az elfogadott szerkezetbe. Az e4-en álló sötét gyalog a centrumban marad, és erős támaszponttá vagy célponttá válhat.
Világos gyakran fxe4-et fontolgat a gyalog visszaszerzésére és széles centrum felépítésére, vagy újabb tisztet fejleszt, ha konkrét oka van a feszültség fenntartására, vagyis az e4-en történő ütés elhalasztására. Sötét abban bízik, hogy az f3 meggyengítette a világos király körüli átlókat anélkül, hogy félig nyílt f-vonalat adott volna, vagy lehetővé tette volna, hogy világos huszárja gyalog-visszaütéssel f3-ra kerüljön, ahogyan 4...exf3 után történik.
Az képest más az anyagi mérleg és mások a nyílt vonalak. Világos huszárja nem jut automatikusan visszaütéssel f3-ra, ezért mindkét félnek a tényleges centrumot kell értékelnie, nem pedig az elfogadott ágból bemagolt terveket újrahasználnia.
Használat és szövegkörnyezet
A lépések szerepelnek: K a királyt, Q a vezért, R a bástyát, B a futót, N pedig a huszárt jelöli; x az ütést, + a sakkot, O-O a rövid sáncot, O-O-O pedig a hosszú sáncot jelenti. A gyaloglépést csak a célmező jelöli.
Gyakori félreértések
Sötét nem üt e4-en
Ebben a besorolásban sötét már ütött e4-en. A későbbi, f3-gyalogon történő ütést utasítja el.
Kifejezés megtekintéseForrások
- 1.lichess-org/chess-openings, Lichess
- 2.Queen's Pawn Opening: Blackmar-Diemer Gambit Declined, Lamb Defense, Chess.com
- 3.Queen's Pawn Opening: Blackmar-Diemer Gambit, Chess.com
