Magyarázat
A boosting azt jelenti, hogy egy fiók értékszáma, vagyis a versenyzői játékszint becslésére szolgáló szám, vagy eredményei mesterségesen emelkednek, ahelyett hogy szokásos versenyjátszmákkal szereznék meg őket. Egyértelmű példa, ha előre megbeszélik, hogy az ellenfél veszít, így a győztes fiók értékszámpontokat kap. A Lichess boostingnak tekinti azt is, ha valaki tudatosan játszik olyan ellenféllel, aki szándékosan csökkenti saját értékszámát a másik játékos javára.
Nem az a döntő, hogy az értékszám gyorsan emelkedik, hanem az, hogy a növekedés mesterségesen előállított. Egy szabályos győzelmi sorozat még erősebb ellenfelekkel szemben sem boosting. A probléma akkor kezdődik, amikor az eredmény együttműködés, manipulált fiókok vagy előre elrendezett játszmák miatt már nem tükröz valódi versenyt.
A boosting lehet eredménye, vagyis a résztvevők mások megtévesztésére vagy a verseny manipulálására irányuló tudatos együttműködéséé. Egyben a fogalmi ellentéte, amelyben valaki szándékosan csökkenti az értékszámát. A mindkettőt rendszerint eredmény- vagy értékszám-manipulációként kezelik, bár a platformok nem mindig ugyanazokat az elnevezéseket használják.
Gyakori félreértések
Boosting és sandbagging
A boosting mesterségesen növeli az értékszámot, vagyis a versenyszint becslésére használt számot, vagy az eredményeket. A sandbagging szándékosan csökkenti ezeket egy későbbi előny érdekében.
Kifejezés megtekintéseBoosting és összejátszás
Az összejátszás megtévesztésre vagy manipulációra irányuló tudatos együttműködés. A boosting lehet ennek egyik célzott eredménye, de az összejátszás más célokat is szolgálhat.
Kifejezés megtekintéseForrások
- 1.Terms of Service, Lichess
- 2.What do I need to know about Fair Play on Chess.com?, Chess.com
- 3.Competitive Events Policy, Chess.com
