Boosting

Egy fiók versenyértékszámának vagy eredményeinek mesterséges növelése előre elrendezett kimenetelekkel vagy más, nem valódi versenyhelyzetet tükröző viselkedéssel.

Magyarázat

A boosting azt jelenti, hogy egy fiók értékszáma, vagyis a versenyzői játékszint becslésére szolgáló szám, vagy eredményei mesterségesen emelkednek, ahelyett hogy szokásos versenyjátszmákkal szereznék meg őket. Egyértelmű példa, ha előre megbeszélik, hogy az ellenfél veszít, így a győztes fiók értékszámpontokat kap. A Lichess boostingnak tekinti azt is, ha valaki tudatosan játszik olyan ellenféllel, aki szándékosan csökkenti saját értékszámát a másik játékos javára.

Nem az a döntő, hogy az értékszám gyorsan emelkedik, hanem az, hogy a növekedés mesterségesen előállított. Egy szabályos győzelmi sorozat még erősebb ellenfelekkel szemben sem boosting. A probléma akkor kezdődik, amikor az eredmény együttműködés, manipulált fiókok vagy előre elrendezett játszmák miatt már nem tükröz valódi versenyt.

A boosting lehet eredménye, vagyis a résztvevők mások megtévesztésére vagy a verseny manipulálására irányuló tudatos együttműködéséé. Egyben a fogalmi ellentéte, amelyben valaki szándékosan csökkenti az értékszámát. A mindkettőt rendszerint eredmény- vagy értékszám-manipulációként kezelik, bár a platformok nem mindig ugyanazokat az elnevezéseket használják.

Gyakori félreértések

Boosting és sandbagging

A boosting mesterségesen növeli az értékszámot, vagyis a versenyszint becslésére használt számot, vagy az eredményeket. A sandbagging szándékosan csökkenti ezeket egy későbbi előny érdekében.

Kifejezés megtekintése
Boosting és összejátszás

Az összejátszás megtévesztésre vagy manipulációra irányuló tudatos együttműködés. A boosting lehet ennek egyik célzott eredménye, de az összejátszás más célokat is szolgálhat.

Kifejezés megtekintése

Kapcsolódó kifejezések

© 2026 MindZug