Ellentámadás

Más néven: Kontratámadás, Ellencsapás

Nyomás alatt indított aktív támadás, amely válaszra kényszeríti az ellenfelet és megváltoztatja a játék menetét.

Magyarázat

Az ellentámadás olyan támadó akció, amelyet akkor indítanak, amikor az ellenfél támad vagy komoly nyomást gyakorol. A játékos a pusztán passzív védekezés helyett konkrét fenyegetést hoz létre az ellenfél állásának más részén. A célpont lehet a centrum, a király, egy védtelen figura vagy az ellenkező szárny.

Ellentámadás előtt pontosan azonosítani kell az eredeti fenyegetést. Ha az ellenfél kényszerítetten mattot adhat vagy vezért nyerhet, a tábla másik oldalán végrehajtott lassú akció lényegtelen. Az ellentámadás akkor működik, ha ugyanakkora vagy nagyobb sürgősséget hoz létre, megszünteti a támadás forrását, vagy elég időt nyer az állás megszilárdításához.

Gyakorlati ellenőrzés

  • Az ellenfél azonnal végrehajthatja az eredeti fenyegetést?
  • A lépésed válaszra kényszerít, vagy az ellenfél figyelmen kívül hagyhatja?
  • Biztonságban marad a saját királyod a legkényszerítőbb folytatás után?
  • A támadó figurák túlnyúltak, védtelenek, vagy messze vannak attól a területtől, amelyet most fenyegetsz?

Egy lehet egyetlen azonnali válaszfenyegetés, az ellentámadás rendszerint fejlettebb támadó műveletet ír le. A még tágabb fogalom: minden olyan hasznos aktivitást magában foglal, amely megakadályozza, hogy az ellenfél ellenállás nélkül cselekedjen. Egy is elindíthat ellentámadást, ha egyszerre kezeli a veszélyt és hoz létre nyomást.

Gyakori félreértések

Bármely később indított támadás

Egy támadó lépés csak akkor ellentámadás, ha meglévő nyomásra válaszol, és érdemben megváltoztatja az ellenfél prioritásait.

Források

Kapcsolódó kifejezések

© 2026 MindZug