Bolondmatt

Más néven: kétlépéses matt

A kezdőállásból lehetséges leggyorsabb matt, amelyet a világos király átlójának rendkívüli meggyengítése okoz.

Magyarázat

A bolondmatt akkor jön létre, amikor Világos nagyon korán meglépi az f-gyalogot és a g-gyalogot. Ezek a gyalogok a világos király előtt és attól jobbra kezdenek. A lépések megnyitják a királyhoz vezető átlót, és a közeli mezőket szinte védelem nélkül hagyják.

Sötét a megnyílást úgy használja ki, hogy a vezért h4-re lépi, ahonnan az átló mentén sakkot ad az e1-en álló királynak. Az a vonalakat a-tól h-ig terjedő betűk, a sorokat számok jelölik. A vezért nem lehet leütni, a sakkot nem lehet elzárni, és a királynak nincs szabályos mezője, ezért az állás matt.

Az átló négy tempó alatt jelenik meg

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
Az lezárja az felé vezető átlót, a gyalog pedig még közbe tud lépni -on.
Az út még mindig zárva van

Ez csak az egyik lehetséges legrövidebb út. A kezdő pozícióban mindkét oldal még megtartja azokat az akadályokat, amelyek megakadályozzák a befejezést.

Ez a kezdőállásból megengedett leggyorsabb matt: Sötét már a második lépésében megadhatja. Nem kényszerített stratégia, hanem két súlyos hiba büntetése. Gyakorlati tanulsága, hogy a király előtti több gyalog megmozdítása veszélyes vonalakat nyithat meg.

Gyakori félreértések

Bolondmatt és susztermatt

A bolondmattot Sötét adja a második lépésében a világos királyhoz megnyitott átlón. A susztermatt rendszerint Világos f7 elleni vezér-futó támadása, és legalább négy világos lépést igényel.

Kifejezés megtekintése

Források

  1. 1.Fool's Mate, Chess.com
  2. 2.The Checkmate Patterns Manual, New In Chess

Kapcsolódó kifejezések

© 2026 MindZug