Magyarázat
A susztermatt Világos támadásakor az f7-gyalogot, Sötét támadásakor az f2-gyalogot célozza. Kezdetben ezt a gyalogot csak a király védi. A vezér és a futó együtt támadhatja, így a vezér sakkal üthet, miközben a futó továbbra is védi.
A legismertebb elrendezésben Világos futója f7 felé néz, a vezér pedig h5-re jut. Ha Sötét olyan lépést tesz, amely nem válaszol a fenyegetésre, a Qxf7# befejezheti a játszmát. Az a Q vezért jelent, az x leütést, a # pedig mattot jelöl.
A vezér -n mattot ad
Kiránynő -n, futó -ön
A pozíció valódi mattot mutat: a vezér uralja a közvetlen környezetet, a futó pedig megakadályozza, hogy a király leüsse.
A susztermatt nem kényszerített. Megállítható az f7 védelmével, a futó vonalának elzárásával vagy a vezér megtámadásával úgy, hogy közben a fenyegetést is hárítják. A vezér túl korai játékba hozása tempókat is veszíthet: miközben az ellenfél támadja, kifejlesztheti figuráit, vagyis hasznos mezőkre viheti huszárait és futóit.
Gyakori félreértések
Susztermatt és bolondmatt
A susztermatt vezért és futót használ f7 vagy f2 ellen, és nem kényszerített. A bolondmatt a saját király átlójának megnyitásából születik, és lehetővé teszi, hogy Sötét mindössze két lépésben mattot adjon.
Kifejezés megtekintéseMattfenyegetés és tényleges matt
Az f7-re irányuló vezér és futó csak fenyegetést hoz létre. Ha a védő megvédi a mezőt, elzárja az átlót vagy tempóval támadja a vezért, nincs azonnali matt.
Források
- 1.Scholar's Mate, Chess.com
- 2.The Checkmate Patterns Manual, New In Chess
