Magyarázat
Az erőd olyan állás, amely döntetlen marad annak ellenére, hogy az egyik félnek kevesebb anyaga, vagyis kevesebb vagy kisebb értékű figurája van. A védőnek nem kell visszaszereznie az elvesztett anyagot. Célja olyan védett terület kiépítése, amelybe a támadó király és figurák nem léphetnek be, valamint minden hasznos gyaloglépés, áldozat és betörési útvonal megszüntetése.
A valódi erőd jelei
- A támadó királynak nincs biztonságos betörési mezője.
- A gyalogok rögzítettek, vagy minden előretolás több kockázatot teremt a támadónak, mint a védőnek.
- Egy védekező figura ellenőrzi a kritikus mezőket, és nem űzhető el anélkül, hogy más döntetlent tartó mechanizmust engedne.
- A védőnek vannak biztonságos lépései, amelyek megőrzik a felállást, ezért a támadó nem kényszeríthet ki , vagyis olyan állást, amelyben minden szabályos lépés rontja a lépő fél helyzetét.
Az erőd nem fejezi be automatikusan a játszmát. A védőnek továbbra is pontosan kell válaszolnia, amíg a játszma megegyezéssel, lépésismétléssel, pattal vagy más szabály alapján döntetlen nem lesz. Egyetlen ütés vagy királylépés megnyithatja a szerkezetet és lerombolhatja a védelmet.
Egy , vagyis állásokat elemző program nagy előnyt jelezhet, és sokáig tarthat, amíg felismeri, hogy nincs előrehaladás. Az erőd gyakorlati próbája nem az értékelési szám, hanem a betörési útvonal, az állást megnyitó gyaloglépés vagy áldozat, illetve a kikényszerített Zugzwang hiánya.
Gyakori félreértések
Erőd és patt
Erődben a védőnek továbbra is vannak szabályos lépései, és meg kell őriznie a felállást. A patt azonnal befejezi a játszmát, mert nincs szabályos lépés.
Kifejezés megtekintéseErőd és egyszerű blokád
A blokád egyetlen gyalogot vagy figurát állít meg. Az erődnek az állás minden lényeges nyerési tervét semlegesítenie kell.
Források
- 1.Fortress - Chess Terms, Chess.com
- 2.Building a fortress, ChessBase
- 3.Fortress, Chess Programming Wiki
