Magyarázat
Patt akkor áll fenn, amikor a soron következő játékosnak nincs szabályos lépése, a királya pedig nincs sakkban. A FIDE szabályai szerint a játszma azonnal döntetlen. A pattmentő erőforrás nem mindig maga a végső pattállás. Lehet olyan fenyegetés is, amely tervváltoztatásra vagy anyag visszaadására kényszeríti a támadót.
Gyakori mechanizmusok
- Az utolsó mozgatható figura vagy gyalog feláldozása, hogy a saját királynak ne maradjon szabályos lépése.
- Olyan figura felkínálása, amelynek leütése megszünteti a védő minden szabályos lépését.
- A saját király szándékos bezárása úgy, hogy egyetlen konkrét válasz maradjon, amely döntetlent eredményez.
- Olyan választás létrehozása, amelyben a támadónak ismételt sakkokat kell megengednie, vagy vissza kell utasítania egy látszólag nyerő ütést.
Ütés előtt a támadónak három tényt kell ellenőriznie: sakkban áll-e az ellenséges király, mely szabályos mezői maradnak, és tud-e még lépni bármely gyalog vagy figura. Ez különösen fontos vezérvégjátékokban, ahol egyetlen ütés egyszerre megszüntetheti a védő teljes mozgásképességét.
A klasszikus példát tartalmaz. A természetes vezérré változás lehetővé tesz egy pattal végződő bástyaáldozatot, míg egy ritkább átváltozás elkerüli a csapdát.
Gyakori félreértések
Patt és matt
Mattban a király sakkban áll, és nem menekülhet. Pattban a király nincs sakkban, de a félnek nincs szabályos lépése.
Patt és erőd
A patt egy konkrét, lépés nélküli állásban azonnal befejezi a játszmát. Az erőd stabil védelem, amelyben még vannak lépések, de a támadó nem tud előrehaladni.
Források
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.How To Save Yourself With Stalemate, Chess.com
- 3.Queen Endgames: Beware of Stalemate!, Chess.com
