Magyarázat
A Szöcske tündérfigura, vagyis a rendes sakktól eltérő mozgású, feladványokhoz létrehozott figura. A vezérhez hasonlóan sorokat, vonalakat és átlókat használ, de a kiválasztott irányban ugróbakra van szüksége.
A Szöcskétől indulva kövesd a vonalat az első elért figuráig. Ez bármelyik félhez tartozhat, és ugróbakként szolgál. A Szöcske átugorja, majd pontosan ugyanazon a vonalon a következő mezőre érkezik. Az ugróbak nem mozdul el, és nem ütik le.
- Ha az érkezési mező üres, a Szöcske elfoglalhatja.
- Ha ellenséges figura áll rajta, a Szöcske az érkezési mezőn leüti.
- Ha saját figura foglalja el, vagy a mező már a táblán kívül lenne, abban az irányban nincs lépés.
- Ha a vonalon nincs ugróbak, a Szöcske nem léphet rajta.
A ellentétben, amely egy irányban ismétli a huszárlépést, a Szöcske egy másik figura helyzetétől függ. Ezért egy blokkolónak látszó figura valójában aktiválhatja, az ugróbak elmozdítása pedig azonnal megszüntetheti a támadását.
Gyakori félreértések
Az ugróbakot nem ütik le
A Szöcske hatás nélkül átugorja az ugróbakot. Csak akkor üt, ha ellenséges figura áll a közvetlenül utána következő mezőn.
Források
- 1.The Grasshopper and the Nightrider, OzProblems
- 2.Piezas heterodoxas, Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez
