Magyarázat
A szabálytalan lépés során egy bábu tiltott módon mozoghat, a játékos saját királya sakkban, vagyis támadás alatt maradhat, vagy más alapvető feltétel sérülhet. A szokásos nemzetközi versenyszabályok szerint a konkrét büntetés akkor lép életbe, amikor a szabálytalan lépés válik, rendszerint az óra megnyomásakor.
Szokásos versenyeljárás
- Helyreállítják a , vagyis a szabályprobléma előtti közvetlen állást. Ha ez nem állapítható meg, a játék az utolsó azonosítható korábbi állásból folytatódik.
- A játékos első befejezett szabálytalan lépése után az ellenfél két perc többletidőt kap.
- Ugyanazon játékos második befejezett szabálytalan lépése esetén a játékos elveszíti a játszmát. Az eredmény döntetlen, ha az ellenfél semmilyen lehetséges szabályos lépéssorozattal nem tudna mattot adni, vagyis olyan támadást intézni a király ellen, amelyre nincs szabályos válasz.
Ez az utolsó kivétel attól függ, hogy az adott állásban lehetséges-e matt, nem pedig egy leegyszerűsített bábulistától. A , vagyis azokat a bábukat és körülményeket, amelyek lehetővé tennének valamilyen szabályos mattsorozatot, ezért a konkrét állásban kell megítélni.
A rapid sakk, amely rövidebb játékidejű a standard sakknál, egyes időértékeket és eljárásokat módosít. A nemzetközi rapid függelék szerint a kétperces büntetések egypercesre csökkennek, és bizonyos felügyeleti feltételek mellett a szabálytalan lépést még azelőtt kell kifogásolni vagy kijavítani, hogy az ellenfél megtenné a következő lépését. Ezért számít a versenykiírás és a felügyelet módja.
Gyakori félreértések
Egy szabálytalan lépés elengedése és befejezése
Az óra megnyomása előtt a játékosnak még lehetősége és kötelessége lehet kijavítani a lépést az érintett bábu szabályai szerint, amelyek előírhatják az első szándékosan megérintett bábu megmozdítását. A szokásos büntetés a befejezett szabálytalan lépéshez kapcsolódik.
Források
- 1.Article 7: Irregularities, FIDE Rules Commission
- 2.Appendix A. Rapid Chess, FIDE Rules Commission
