Magyarázat
A kezdeményezés azt jelenti, hogy a fél olyan fenyegetéseket vagy döntési helyzeteket teremt, amelyek reagálásra kényszerítik az ellenfelet. A kezdeményező fél rendszerint ő szabja meg a játszma ritmusát, még akkor is, ha nincs anyagi vagy tartós előnye.
A , vagyis a játszmák szöveges formátuma szerint a $36 Világos, a $37 Sötét kezdeményezését jelenti. A $38 és $39 tartós kezdeményezést jelöl Világos, illetve Sötét számára. Gyakori megjelenítésük az ↑, ↓, ⇑ és ⇓. Az irány a felet azonosítja, a kettős nyíl pedig a tartósságot fejezi ki; egyik sem egy bábu útvonalát rajzolja.
A kezdeményezés származhat , a király elleni fenyegetésekből vagy nagyon aktív bábukból, de nem azonos ezekkel az okokkal. Különbözik a is. Az ellenjáték gyakran a nyomásra válaszul kifejtett aktivitást írja le, a kezdeményezés pedig azt, ki teszi fel éppen a kérdéseket.
Gyakori félreértések
Közvetlen támadás
Egy fél taktikai fenyegetésekkel vagy tempónyerő javításokkal akkor is birtokolhatja a kezdeményezést, amikor még nincs szervezett királytámadás.
Tartós előny
A kezdeményezés egyetlen lépés alatt eltűnhet, ha elfogynak a fenyegetések, vagy az ellenfél megszilárdítja az állását.
Források
- 1.System of Signs, Chess Informant / ChessBase
- 2.Standard: Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, Steven J. Edwards (coordinator)
- 3.NAG Values, Scid vs. PC
