Magyarázat
Az ellenjáték akkor alakul ki, amikor a nyomás alatt álló fél saját fenyegetéseket teremt, amelyek elterelik, lassítják vagy megnehezítik az ellenfél tervét. Több a passzív védekezésnél: arra kényszeríti az ellenfelet, hogy a tábla más részén reagáljon, vagy konkrét következményeket számoljon ki.
A , vagyis a játszmák szöveges formátuma a $130-$135 Numeric Annotation Glyph, röviden NAG értékekkel különbözteti meg a felet és az erősség három fokozatát. A $130, $132 és $134 Világosra, a $131, $133 és $135 Sötétre vonatkozik. Egyes felületek Világosnál ⇄, Sötétnél ⇆ jelet mutatnak, és erősebb ellenjátéknál megismétlik a jelet.
Az ellenjáték nem jelent egyenlőséget. Egy fél objektíven továbbra is rosszabbul állhat, miközben gyakorlati lehetőségei pontosságot követelnek az ellenféltől. Kapcsolódik a , de az ellenjáték gyakran az ellenfél tervére adott aktív választ írja le, míg a kezdeményezés már korábban is a játékot irányító félhez tartozhat. Mindkettő a része.
Gyakori félreértések
Kiegyenlített állás
Az ellenjáték javítja a gyakorlati esélyeket, de nem feltétlenül szünteti meg az anyagi vagy állásbeli hátrányt.
Passzív védekezés
Egy fenyegetés megállítása saját fenyegetés létrehozása nélkül rendszerint nem ellenjáték. Olyan saját aktivitásra van szükség, amely korlátozza az ellenfelet.
Források
- 1.System of Signs, Chess Informant / ChessBase
- 2.Standard: Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, Steven J. Edwards (coordinator)
- 3.NAG Values, Scid vs. PC
