Magyarázat
A királycsel azután kezdődik, hogy mindkét fél előretolja a királygyalogját, világos pedig f4-et játszik. A csel anyagfelajánlás, rendszerint egy gyalogé, idő, nyílt vonalak vagy kezdeményezés fejében. A kezdeményezés olyan fenyegetések létrehozásának képessége, amelyek válaszra kényszerítik az ellenfelet. Világos itt arra ösztönzi sötétet, hogy az e5-gyaloggal üssön f4-en.
A 2. gyalogot kínál, és a küzdelem jellegének kiválasztására készteti sötétet
Világos az f-gyaloggal támadhatja -öt
Sötét centruma még az -gyalogtól függ. Világos anyagot kínálhat fel, hogy eltérítse ezt a gyalogot, és felgyorsítsa tisztjei játékba hozatalát.
Ha sötét elfogadja, az e5-gyalog elhagyja a centrumot. Világos d4-gyel elfoglalhatja ezt a teret, gyorsan fejleszthet, és az f-vonalat, vagyis a világos gyalog által kiürített függőleges vonalat használhatja f7 támadására. Az ár jelentős: az f2-gyalog elmozdítása meggyengíti a világos király közelében lévő átlókat, és olyan lehetőségeket ad sötétnek, mint a vezér korai sakkja h4-ről. A megnyitás nem garantál támadást, ezért világosnak a gyorsaságot királybiztonsággal kell párosítania.
Sötét alapvető döntése
- Az sötét ...exf4-gyel üt, és arra kényszeríti világost, hogy bizonyítsa: aktivitása elegendő ellenérték a gyalogért.
- Az sötét nem üt f4-en. Fejleszthet egy tisztet, lecsaphat a centrumra, vagy ellencsellel válaszolhat.
Használat és szövegkörnyezet
A nyílt játékok egyik legrégebbi megnyitása, és gyakran taktikai állásokhoz vezet, bár ma már ritkán fordul elő az elit klasszikus játszmáiban.
Gyakori félreértések
Felajánlás és kötelező elvesztés
Az f4 felkínálja a gyalogot, de sötét nem köteles leütni. A folytatás neve attól függ, hogy sötét elfogadja vagy elutasítja az ajánlatot.
Források
- 1.King's Gambit, Chess.com
- 2.King's Gambit, Wikipedia
