Dán csel

Más néven: Északi csel

e4, e5, d4 és c3 lépésekkel kezdődő csel, amely gyalogokat kínál fel mindkét futó nagyon gyors fejlesztéséért.

Magyarázat

A Dán csel e4, ...e5, d4, ...exd4 és c3 után alakul ki. Ahelyett, hogy világos a módjára azonnal visszanyerné a gyalogot, újabb gyalogot kínál fel, hogy eltérítse sötét ütő gyalogját és vonalakat nyisson. Az ötlet az anyag fejlődésre cserélése, vagyis világos gyorsabban juttatja figuráit a kezdőmezőikről aktív mezőkre, mint sötét.

Ha sötét a teljes lépéssort elfogadja, az ütő gyalog d4-ről c3-ra, majd b2-re juthat. Világos a c1-futóval távolítja el, amely b2-n aktívvá válik, miközben a másik futó rendszerint c4-en áll. A végső anyagi mérlegben világos két gyaloggal kevesebbet birtokol, de mindkét futó a centrum és a királyszárny felé néz, a vezér és a bástyák számára pedig nyílt vonalak keletkeznek.

lehetővé teszi, hogy világos két gyalogot fektessen a futók fejlesztésébe

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
3. újabb gyaloggal támadja a -gyalogot, és lehetővé teszi, hogy világos anyagot kínáljon fel a vonalak gyors megnyitásáért.
Világos visszanyerheti a gyalogot, vagy csellé alakíthatja az állást

2...exd4 után sötét -gyalogja leüthető. A Dán csel más prioritást választ.

Ez az aktivitás csak pontos játékkal nyújt kompenzációt. Ha világos tempókat veszít vagy figuracseréket enged, a támadás elhalványul, és sötét többletgyalogjai egyre értékesebbé válnak. Sötétnek nem kötelező mindent elfogadnia: visszautasíthatja a második áldozatot, visszaadhat anyagot a fejlődés befejezéséért, vagy ...d5 centrumáttörést játszhat. A csel gyors fenyegetéseket teremt, de nem helyettesíti a király védelmét.

... anyagot ad vissza, hogy megkérdőjelezze világos kezdeményezését

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
5... felajánlja egy gyalog visszaadását, hogy sötét harcoljon a centrumért, tempót nyerjen a -futón, és megnyissa a -futót.
Sötétnek nem kell mindenáron ragaszkodnia mindkét többletgyaloghoz

Az anyagi előny csak akkor számít, ha sötét ki tud fejlődni és biztonságba tudja helyezni a királyát, mielőtt világos támadása megérkezik.

Gyakori félreértések

Dán csel és Centrumjáték

Mindkettő e4, e5 és d4 lépésekkel kezdődik. A Centrumjáték rendszerint a vezérrel üt vissza, a Dán csel viszont c3 lépést játszik, és fejlődésért cserébe vállalja az anyaghátrányt.

Dán csel és Királycsel

A Dán csel centrum- és vezérszárnyi gyalogokat áldoz az átlók megnyitásáért. A először az f2-gyalogot kínálja fel, és a küzdelmet az f-vonal köré összpontosítja.

Kifejezés megtekintése

Források

  1. 1.Danish Gambit, Chess.com
  2. 2.Danish Gambit, Wikipedia

Kapcsolódó kifejezések

© 2026 MindZug