Elfogadott királycsel, Cunningham-védelem

Más néven: Cunningham-védelem

A 3...Be7 védelem, amely fejleszti a futót, és egyes változatokban előkészíti a ...Bh4+ sakkot a világos király ellen.

Magyarázat

A Cunningham-védelem az 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 Be7 lépéssorral kezdődik. Sötét már elfogadta a felajánlott gyalogot, és az f8-futót e7-re fejleszti. A lépés nyugodtnak tűnik, de konkrét célja van: e7-ről a futó h4-re juthat, és a h4-e1 átlón sakkot adhat, ha a közbeeső mezők szabadok maradnak.

Egy természetes fejlődő lépés, például 4.Bc4 után sötét mérlegelheti a 4...Bh4+-ot. A sakk arra kényszeríti az ellenfelet, hogy megszüntesse a támadást, közbelépjen vagy elmozdítsa a királyt. Ha világos királyának el kell hagynia e1-et, rendszerint elveszíti a jogát, azt a különleges lépést, amely a királyt és egy bástyát mozgatja a királybiztonság javítására. Sötét tehát olyan fenyegetéssel próbál fejlődni, amely válaszra kényszeríti világost.

Világosnak nem kötelező felkészületlenül megengednie ezt az ötletet. Eltérő lépéssorrenddel védheti az átlót, vagy elfogadhatja a sakkot, és aktivitást kereshet cserébe. Sötétnek sem szabad automatikusan ...Bh4+-ot játszania: ha a futó támadhatóvá válik, vagy a sakk segít világos királyának stabil mezőt találni, a manőver veszíthet az értékéből.

Eltérés más elfogadott védelmektől

A 3...d6-tal ellenőrzi e5-öt, és stabil szerkezetet készít elő. A Cunningham azonnal fejleszti a futót, és jellegét nagyrészt a ...Bh4+ taktikai lehetősége adja.

Használat és szövegkörnyezet

A mezőket a vonal betűje és a sor száma azonosítja. A példák jelölésében N a huszárt, B a futót, Q a vezért, K pedig a királyt jelöli. A tiszt betűjele nélküli lépés gyaloglépés; az x ütést, a + sakkot jelöl, a lépés előtti három pont pedig azt, hogy sötét következik.

Gyakori félreértések

A 3...Be7 nem pusztán passzív fejlődés

A h4 felé vezető út konkrét fenyegetést teremt a király ellen, és tervmódosításra kényszerítheti világost.

Kapcsolódó kifejezések

© 2026 MindZug