O-O

Más néven: 0-0

Az O-O a királyszárnyi sáncolás szabványos jelölése.

Magyarázat

Az O-O a jelöli. Ebben a lépésben a király két mezővel a bástya felé mozdul, a bástya pedig közvetlenül a király túloldalára kerül. A szabványos kezdőállásban világosnál a h1, sötétnél a h8 mezőn kezdő bástya vesz részt: a világos király e1-ről g1-re, a bástya h1-ről f1-re kerül. Sötétnél a király e8-ról g8-ra, a bástya h8-ról f8-ra kerül. Az egész egyetlen lépésnek számít.

Mikor szabályos

  • Sem a király, sem a sáncolásban részt vevő bástya nem lépett korábban.
  • Nem áll figura a király és a bástya között.
  • A király jelenleg nincs sakkban.
  • A király nem halad át támadott mezőn, és nem is érkezik ilyen mezőre.

A (SAN) és a játszmák cseréjére használt Portable Game Notation (PGN) nagy O betűket használ: O-O. A Nemzetközi Sakkszövetség (FIDE) szabályai szerinti versenyjátszmalap 0-0 alakot nyomtat nullákkal. Ezért mindkét alak használatos, de a PGN az O-O alakot követeli meg.

Gyakori félreértések

Nagy O és nulla

A PGN nagy O betűt követel meg. A FIDE-játszmalap nullákat nyomtat, és egyes felületek mindkét alakot elfogadják, de nem minden PGN-olvasó program kezeli őket egyenértékűként.

O-O és O-O-O

Az O-O királyszárnyi sáncolás, amely után a király g1 vagy g8 mezőn áll. Az O-O-O vezérszárnyi sáncolás, amely után a király c1 vagy c8 mezőn áll.

Kifejezés megtekintése

Források

Kapcsolódó kifejezések

© 2026 MindZug