Magyarázat
A középjáték a után és a előtt következik, de a határai nem pontosak. Általában akkor ismerhető fel, amikor a fontos bábuk már részt vesznek a játékban, és az állás saját terveket kíván, nem csupán egy megnyitás ismert lépéseit.
A terv kiválasztásához össze kell hasonlítani az állás jellemzőit. Az anyag az egyes felek megmaradt tisztjeinek és gyalogjainak összessége. Az aktivitás azt mutatja, mekkora hasznos hatást fejt ki egy bábu. A gyalogszerkezet a gyalogok elhelyezkedését és egymáshoz való kapcsolódását jelenti. A rendelkezésre álló tér és mindkét király biztonsága szintén fontos.
A terv több lépésre szóló irány, amely ezekre a különbségekre épül: támadás egy védtelen király ellen, egy rosszul álló bábu feljavítása, egy nyílt vonal elfoglalása vagy támadható gyengeség létrehozása. A tervet minden válaszlépés után újra kell értékelni, mert az állás megváltozik.
A taktikák konkrét lépéssorok, amelyek azonnali eredményt céloznak, például anyagnyerést vagy mattot. Egy vagy egy akkor is eldöntheti a játszmát, ha az általános terv helyes volt. A stratégia és a számítás ezért nem egymás ellen dolgozik: a terv célokat jelöl ki, a taktika pedig ellenőrzi, hogy azok most megvalósíthatók-e.
A végjátékba való átmenet sem csupán a vezérek cseréjétől függ. Egy vezér nélküli állásban is maradhat sok bábu, sebezhető király és taktikai játék. Máskor vezérekkel is végjátékszerű lehet az állás, ha kevés az anyag, és a királyok viszonylag biztonságban vannak.
Gyakori félreértések
Középjáték és lépésszám
Nem egy rögzített lépésnél kezdődik. A fejlesztéstől és a szerkezettől függően korán vagy későn is kialakulhat.
Vezércsere és végjáték
A vezérek cseréje csökkent bizonyos támadási lehetőségeket, de nem változtatja automatikusan végjátékká az állást.
Források
- 1.Chess Middlegame, Chess.com
- 2.Chess Tactics, Chess.com
