Magyarázat
Számítási hiba akkor történik, amikor egy konkrét változat mentális ábrázolása hibás. A játékos kihagyhat egy szabályos választ, túl korán lezárhatja a változatot, összekeverheti a lépéssorrendet, elfelejtheti, hol kötött ki egy figura, vagy működőnek feltételezhet egy fenyegetést, miközben létezik védelem.
A számítás nem csupán az anyag, vagyis a figurák és gyalogok értékének megszámolását jelenti. A lépések és válaszok fejben történő követését jelenti úgy, hogy közben a tábla állapota folyamatosan frissül. Ezért egy is hibásan lehet kiszámítani: elkerülheti a figyelmet egy közbeiktatott védelem, vagy kötelezőnek tekinthetünk egy választ, miközben másik is létezik.
A számítási hiba ok, nem a súlyosság mércéje. Kis pontatlanságot vagy azonnali vereséget is okozhat. Különbözik a . Utóbbinál a lépéssort helyesen láthatják, de a létrejövő állást rosszul ítélik meg.
Játszma utáni diagnózis
- Az első kihagyott lépést keresd meg, ne csupán azt a pontot, ahol a hiba láthatóvá vált.
- Építsd fel újra a táblát ott, ahol mentális képed először tért el a szabályos állástól.
- Ellenőrizd, figyelmen kívül hagytad-e az ellenfél szándékát; ez összekapcsolja a számítást a , amely azt kérdezi, mit próbál tenni az ellenfél.
- Keress olyan lógó figurát, amely konkrét fenyegetés- és ütéssort tett lehetővé a elve szerint, amely arra figyelmeztet, hogy az elégtelenül védett figurák gyakran taktikai célponttá válnak.
Gyakori félreértések
Értékelési hiba
Számítási hibánál az elképzelt lépéssor hibás. Értékelési hibánál a lépéssor helyes lehet, de az eredményét rosszul értelmezik.
Kifejezés megtekintéseDurva hiba
A blunder rendszerint az eredmény súlyosságát írja le. A számítási hiba olyan mechanizmus, amely akkor is okozhatja, ha a veszteség kicsi.
Források
- 1.Master calculation, ChessBase
- 2.Blunders in Modern Play, Intro, Chess.com
