Nalimov végjáték-adatbázisok

Más néven: Nalimov

Háromtól hat bábuig pontos matt-távolságot adó történelmi végjáték-adatbáziscsalád.

Magyarázat

A Nalimov adatbázisok három és hat bábu közötti végjátékállásokat számítanak ki előre, a két királyt is beleszámítva. Eugene Nalimov fejlesztette őket, és hosszú ideig gyakorlati szabványnak számítottak motorokban és felületekben.

Fő mérőszámuk a DTM, vagyis a mattig mért távolság. A lekérdezés a lefedett anyagnál győzelmet, döntetlent vagy vereséget állapít meg, és szükség esetén közli a matt gyorsítására vagy késleltetésére irányuló játék távolságát.

Hatékony indexelésük és tömörítésük lehetővé tette a motor keresése közbeni lekérdezést. A teljes hatbábus készlet azonban nagy, és történelmi kódjának integrációs feltételei eltérnek a modern megoldásokétól.

A DTM nem az ötvenlépéses számláló köré épül, ezért egy matematikailag matt állás szabályos játszmában döntetlen lehet. A WDL és DTZ adatokkal kezeli ezt, a pedig általában öt bábuig kínál DTM-et.

Használat és szövegkörnyezet

A Nalimov ma is fontos a történelmi formátumok és DTM-eredmények megértéséhez.

Gyakori félreértések

Hat bábu

A határ mindkét királyt tartalmazza.

Pontosság és az ötvenlépéses szabály

A DTM a saját mércéje szerint pontos, de a szabály szerinti eredmény megváltozhat, ha elfogy az ötven lépés.

Források

  1. 1.Nalimov Tablebases, Chess Programming Wiki
  2. 2.Web Query for Nalimov Endgame Tablebases, Knowledge4IT

Kapcsolódó kifejezések

© 2026 MindZug