Magyarázat
Egy körmérkőzésen, más néven mindenki mindenkivel rendszerben minden résztvevő egy játszmát játszik minden más résztvevővel. n játékos esetén mindenki n - 1 játszmát játszik, a verseny összesen pedig n × (n - 1) / 2 játszmából áll.
A párosítások már az esemény kezdete előtt teljesen rögzíthetők, mert minden szükséges találkozó előre ismert. A Berger-táblák hagyományos módszert adnak ezeknek a párosításoknak a fordulók közötti elosztására és a színek kiosztására. Páratlan számú résztvevő esetén minden fordulóban egy játékos pihen.
A képest a fő különbség az, hogy itt mindenki közvetlenül játszik mindenki mással. Ez átfogó összehasonlítást ad a mezőnyön belül, de a játszmák száma gyorsan nő a résztvevők számával. Egy minden pár kétszer találkozik egyszer helyett.
Források
- 1.Details of Berger Table, International Chess Federation (FIDE)
- 2.FIDE World Championship Cycle 2025-2026, International Chess Federation (FIDE)
