Magyarázat
A sorozatlépéses feladvány felfüggeszti a körök rendes váltakozását. Az egyik fél egymást követő lépések sorozatát hajtja végre, a másik pedig e sorozat alatt nem lép. A , vagyis a diagram mellett feltüntetett feladat közli, ki hajtja végre a sorozatot, hány lépésből áll, és milyen célt kell elérni.
Egyszerű sorozatjátékban a lépő fél soha nem hagyhatja saját királyát sakkban. A sorozat alatt az ellenfél királyának sem adhat sakkot, kivéve esetleg az utolsó lépést, mielőtt a játék átkerül a másik félhez. Ezek a korlátozások megakadályozzák, hogy az ellenfél átmeneti tétlensége engedélyt jelentsen a királybiztonság figyelmen kívül hagyására.
Gyakori célok
- Series-mate: világos hajtja végre a sorozatot, és az utolsó lépés bemattolja sötétet.
- Series-helpmate: sötét együttműködő sorozatot hajt végre, és olyan állást hagy, amelyben világos egy lépésben mattot adhat.
- Series-selfmate: világos hajtja végre a sorozatot, és olyan állást ér el, amelyben sötét kénytelen bemattolni világost.
A seriesmover egy családot, nem egyetlen célt nevez meg. Két, azonos számú egymást követő lépést tartalmazó feladvány ezért ellentétes eredményt is követelhet. Mindig el kell olvasni a teljes kikötést; a seriesmover szó önmagában nem határozza meg a célt.
Gyakori félreértések
Sorozatlépéses feladvány és reflexmatt
A sorozatlépéses feladvány megváltoztatja a körök rendjét. A megtartja a váltakozó köröket, de azonnali mattra kötelez, amikor az lehetséges.
Kifejezés megtekintéseForrások
- 1.Glossary of Chess Problem Terms, OzProblems
- 2.Condiciones (cambios en las reglas), Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez
