Magyarázat
A fenyegetés megmutatja, mit kíván tenni a játékos ezután, ha az ellenfél nem hajt végre megelőző intézkedést. Jelezhet mattot, vagyis szabályos védelem nélküli támadást a király ellen, kedvező ütést, egy gyalog átváltozását az utolsó sor elérésekor, , amelyben egy figura több célpontot támad, vagy egy figura csapdába ejtését. Ahhoz, hogy valós legyen, konkrét következménnyel és észszerű válaszok ellen is működő folytatással kell rendelkeznie.
A támadás és a fenyegetés nem azonos. A hivatalos szabályok értelmében egy figura akkor támad egy mezőt, ha mozgásmódja szerint leütné az ott álló ellenfélfigurát, még akkor is, ha az ütést ténylegesen nem teheti meg, mert sakkban hagyná saját királyát. Ez a támadás ártalmatlan is lehet, ha a célpont megfelelően védett. A fenyegetés viszont azt jelenti, hogy az elképzelés engedése jelentős kárt okoz. A sakk különleges eset: most támadja a királyt, és azonnali választ követel, míg más fenyegetéseket szabályosan figyelmen kívül lehet hagyni, noha ez rendszerint rossz döntés.
Az erős fenyegetések korlátozzák a választási lehetőségeket, és segítenek megtartani a , vagyis válaszokat igénylő problémák felvetésének képességét. A védekező megakadályozhatja az elképzelést, elmozdíthatja a célpontot, lecserélheti a támadót, vagy sürgősebb , vagyis figyelmet követelő saját fenyegetést hozhat létre. A , vagyis a konkrét rövid távú játékban a pontos fenyegetés megnevezése megakadályozza, hogy rossz dolgot védjünk.
Gyakori félreértések
Támadás és fenyegetés
Egy figura úgy is támadhat egy mezőt vagy figurát, hogy nem nyer semmit. Fenyegetés akkor van, ha a folytatás engedése fontos következménnyel jár.
Források
- 1.Glossary of Terms in the Laws of Chess, FIDE Rules Commission
- 2.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
- 3.Forced Move, Chess.com
