Tangkapan

Juga dikenal sebagai: ambil

Langkah yang mengeluarkan bidak lawan dari papan dengan menempati petaknya, kecuali tangkapan en passant.

Penjelasan

Tangkapan biasanya terjadi ketika bidak bergerak ke petak yang ditempati bidak lawan. Bidak lawan dikeluarkan dari papan dan bidak yang menangkap menempati tempatnya sebagai bagian dari langkah yang sama. Bidak sendiri tidak boleh ditangkap.

Bidak yang menangkap harus mematuhi aturan geraknya. Gajah, benteng, dan ratu tidak dapat melewati bidak lain; kuda dapat melompatinya; dan pion menangkap satu petak secara diagonal ke depan, bukan seperti ia maju. adalah pengecualian ketika pion penangkap tidak berakhir di petak yang ditempati bidak yang dikeluarkan.

Tangkapan sah hanya jika raja sendiri tetap aman sesudahnya. Raja dapat menangkap bidak, tetapi tidak boleh memasuki petak yang diserang. Raja lawan tidak pernah ditangkap: permainan berakhir sebelumnya ketika terjadi.

Dalam , sistem huruf dan angka standar untuk mencatat langkah, huruf x biasanya menunjukkan tangkapan. Informasi lain mengenali bidak yang bergerak dan petak akhirnya.

Kebingungan umum

Menyerang dan menangkap

Menyerang berarti menguasai petak atau mengancam bidak. Menangkap adalah langkah yang benar-benar mengeluarkan bidak lawan.

Istilah terkait

© 2026 MindZug