Pra-gerak

Juga dikenal sebagai: pre-move

Fungsi catur daring yang menyiapkan langkah saat giliran lawan agar dijalankan otomatis sesudahnya.

Penjelasan

Pra-gerak adalah fungsi antarmuka platform, bukan aturan catur di papan fisik. Ketika lawan berpikir, pemain memilih bidak dan petak tujuan seolah-olah gilirannya sudah tiba. Langkah itu menunggu dan belum mengubah posisi.

Ketika langkah lawan selesai, platform memeriksa posisi baru. Jika pra-gerak masih sah, platform menjalankannya otomatis; jika menjadi tidak sah, platform membatalkannya. Waktu yang dipakai dan kemungkinan menyiapkan beberapa langkah bergantung pada situs atau aplikasi. Karena itu, perilaku tepatnya tidak boleh dianggap aturan universal.

Fungsi ini terutama dipakai dalam bullet dan blitz, bentuk permainan daring ketika setiap pemain memiliki sedikit waktu. Ini dapat menghemat pecahan detik dalam tangkapan balik yang mudah diperkirakan atau akhir permainan sederhana dengan sedikit bidak.

Risikonya ialah lawan memilih jawaban tak terduga dan langkah yang disiapkan tetap sah, tetapi buruk. Sah tidak berarti aman: pra-gerak dapat menggantungkan bidak atau memungkinkan skakmat langsung.

Kebingungan umum

Langkah bersyarat

Hanya dijalankan jika lawan melakukan langkah tertentu yang sudah diperkirakan. Pra-gerak biasa dicoba setelah jawaban apa pun selama tetap sah.

Mouse slip

Ini adalah masukan tidak sengaja dengan tetikus atau layar. Pra-gerak, meskipun dapat merupakan kesalahan keputusan, dimasukkan dengan sengaja sebelum giliran.

Lihat istilah
Flagging

Ini berarti menang atau kalah karena waktu jam habis. Pra-gerak dapat membantu mencegahnya, tetapi menggambarkan fungsi masukan, bukan hasil jam.

Lihat istilah

Sumber

Istilah terkait

© 2026 MindZug