Penjelasan
Flagging adalah istilah umum untuk membuat waktu lawan habis, biasanya dengan tujuan memenangkan partai. Namanya berasal dari jam catur analog, tempat sebuah bendera kecil jatuh ketika waktu yang diberikan habis. Dalam catur daring cepat, istilah ini juga digunakan sebagai kata kerja: melakukan flagging terhadap seseorang berarti bermain dengan tujuan membuat jam lawan mencapai nol lebih dahulu.
Posisi di papan tetap penting. Berdasarkan Peraturan Catur Federasi Catur Internasional (FIDE), pemain yang kehabisan waktu biasanya kalah, tetapi partai berakhir remis jika lawan tidak mungkin melakukan skakmat melalui urutan langkah legal mana pun. Karena itu, kehabisan waktu tidak otomatis menjamin kemenangan lawan dalam setiap posisi.
Flagging sangat terlihat dalam blitz dan bullet, format dengan waktu yang sangat sedikit bagi setiap pemain, ketika pecahan detik dapat menentukan partai. Pemain dapat menyederhanakan keputusan, memilih langkah yang mudah dijalankan, atau memakai , langkah yang dimasukkan sebelum lawan menyelesaikan langkahnya, untuk menghemat waktu. Kecepatan itu juga meningkatkan risiko , yaitu langkah tidak disengaja akibat masukan tetikus atau layar sentuh.
Penggunaan dan konteks
Dalam penggunaan informal, flagging dapat menggambarkan hasil menang karena waktu maupun strategi sengaja menekan jam lawan.
Kebingungan umum
Flagging dan keunggulan di papan
Posisi yang menang tidak mencegah kekalahan karena waktu. Jam adalah kondisi yang terpisah dari materi atau evaluasi posisi.
Sumber
- 1.Flagging, Chess.com
- 2.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
