Penjelasan
Dalam terminologi klasik problem, sebuah percobaan adalah langkah pertama Putih yang tampak menyelesaikan tugas tetapi gagal terhadap satu pertahanan Hitam. Pertahanan tunggal itu disebut sanggahan. Karena Hitam memilikinya, jalur tersebut bukan solusi sebenarnya.
Tidak setiap usaha gagal oleh pemecah merupakan percobaan. Istilah ini biasanya diperuntukkan bagi solusi palsu yang sengaja dibangun dan memiliki relevansi tematis. Variasi setelah percobaan membentuk fase virtual, yaitu isi yang dianalisis tetapi bukan solusi sebenarnya, dan dapat dibandingkan dengan , yakni jawaban yang sudah disiapkan dalam posisi awal.
Perbedaannya dari , yaitu langkah pertama solusi sebenarnya, sangat menentukan: langkah kunci bertahan terhadap semua pertahanan dan menyelesaikan problem, sedangkan percobaan memiliki tepat satu kelemahan yang memungkinkan Hitam menyanggahnya. Dalam problem terbalik seperti , tempat Putih memaksa Hitam memberikan skakmat kepada raja Putih, percobaan juga dapat muncul dengan gagasan yang sama sebagai langkah kunci palsu bertema.
Kebingungan umum
Langkah kunci
Langkah kunci adalah langkah pertama yang benar-benar menyelesaikan komposisi. Sebuah percobaan tampak seperti solusi, tetapi satu pertahanan Hitam tertentu membuktikan bahwa langkah itu gagal.
Cook
Sebuah benar-benar memenuhi seluruh tugas melalui langkah pertama yang tidak dimaksudkan. Percobaan gagal, sehingga bukan solusi alternatif.
Sumber
- 1.Codex of Chess Compositions, World Federation for Chess Composition (WFCC)
- 2.Glossary of Chess Problem Terms, OzProblems
- 3.Estipulaciones y varios, Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez
