Spiegazione
In Antichess, l'obiettivo abituale degli scacchi è rovesciato. Secondo le regole di stile internazionale usate da Lichess, vinci liberandoti di tutti i tuoi pezzi oppure arrivando al tuo turno senza alcuna mossa legale. Consegnare i propri pezzi all'avversario può quindi essere desiderabile.
La regola che domina il gioco è che catturare è obbligatorio. Se esiste almeno una cattura legale, non puoi scegliere una mossa senza cattura. Se sono disponibili più catture, puoi scegliere quale eseguire. Molte mosse sono quindi progettate per costringere l'avversario a catturare un determinato pezzo.
Il re perde il proprio status regale speciale. Può essere catturato come un pezzo ordinario, non esistono scacco o scacco matto e non esiste l'arrocco. Secondo le regole di Lichess, un pedone può perfino promuovere a re. Poiché lo scacco non esiste, portare un re su una casa attaccata non ha il significato d'illegalità che avrebbe negli scacchi standard.
Il nome Antichess comprende diverse tradizioni regolamentari strettamente collegate ma non identiche. Alcune implementazioni trattano diversamente lo stallo, cioè l'assenza di mosse legali. Conviene quindi verificare le regole esatte quando una piattaforma distingue Antichess, Losing Chess, Giveaway o nomi correlati.
Fonti
- 1.Antichess, Lichess
- 2.Losing Chess, Chessprogramming Wiki
