Attacco

Un pezzo attacca una casa o un pezzo avversario quando potrebbe catturare lì secondo il proprio schema di movimento.

Spiegazione

Un attacco descrive le case sulle quali un pezzo esercita la capacità di cattura. Un pezzo avversario situato su una di queste case è attaccato anche se nel turno corrente non avviene alcuna cattura. L'attacco dipende dallo schema di movimento del pezzo e dagli eventuali pezzi che ne bloccano il percorso.

Secondo le regole formali, un pezzo può attaccare una casa anche se è inchiodato, cioè se muoverlo esporrebbe il proprio re e renderebbe illegale la . Questa distinzione è importante perché un re non può entrare in una casa attaccata e perché l', la mossa combinata di re e torre, non può attraversare una casa attaccata.

I pedoni mostrano con particolare chiarezza la differenza tra movimento e attacco: avanzano diritto ma attaccano una casa in diagonale in avanti. Torri, alfieri e donne attaccano lungo linee, ma non possono attraversare pezzi interposti. Molte tattiche, come una , una mossa che attacca due o più obiettivi, si basano su questa geometria.

Confusioni comuni

Un pezzo inchiodato non attacca

Secondo le regole può comunque attaccare, anche se non può muoversi legalmente perché così esporrebbe il proprio re.

Un pedone attacca in avanti

Un pedone avanza diritto su una casa vuota, ma cattura e attacca in diagonale in avanti.

Fonti

  1. 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
  2. 2.Leyes del Ajedrez 2023, FIDE Rules Commission
  3. 3.Glossary of Terms in the Laws of Chess, FIDE Rules Commission

Termini correlati

© 2026 MindZug