Gambetto Benko rifiutato

Famiglia di risposte in cui il Bianco non cattura il pedone b5 ed evita le posizioni create dall'accettazione.

Spiegazione

Nel Gambetto Benko rifiutato, il Bianco risponde a ...b5 senza giocare cxb5. La linea principale usa Nf3, ma esistono anche a4, f3, Nd2, Bg5 e altre mosse. Condividono una decisione: il Bianco non concede subito al Nero le colonne aperte, cioè linee verticali senza pedoni che blocchino le torri, e la pressione duratura associata alla struttura accettata.

Rifiutare il pedone non elimina il problema sull'ala di donna. Il pedone nero in b5 controlla più case e può sostenere ...b4 oppure, in alcune posizioni, catturare in c4. Il Bianco deve sviluppare i pezzi restanti dalle case iniziali e decidere come sostenere il pedone avanzato d5. Se evita semplicemente la cattura senza un piano, il Nero può attivare i pezzi senza aver sacrificato materiale.

Il gioco è di solito meno forzante rispetto alle linee completamente accettate. Il Bianco può costruire con e4, frenare b5 mediante a4 o preparare una risposta centrale. Il Nero sceglie tra mantenere la tensione, cioè rinviare una cattura per conservare diverse opzioni, cambiare in c4, giocare ...e6 contro d5 oppure preparare un fianchetto con ...g6 e ...Bg7 per aprire una grande diagonale all'alfiere.

Rifiutato significa che il Bianco non ha catturato in b5. Se gioca cxb5 ma non prende in a6, la linea appartiene già alla famiglia del , anche se non è completamente accettata. La distinzione separa strutture con piani diversi.

Uso e contesto

Le mosse sono mostrate in : K indica il re, Q la donna, R la torre, B l'alfiere e N il cavallo; x indica una cattura, + uno scacco, O-O l'arrocco corto e O-O-O l'arrocco lungo. Una mossa di pedone usa soltanto la casa di arrivo.

Confusioni comuni

Rifiutare il pedone in a6

Se il Bianco ha già giocato cxb5, il gambetto è stato accettato. Rifiutato significa non catturare il pedone b5.

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