Aperture e finali
Schemi di matto, tecniche di finale e famiglie di aperture.
435 termini
Schemi di matto
42- Matto del corridoioScacco matto dato da una torre o da una donna sulla traversa iniziale dell'avversario contro un re intrappolato dai propri pezzi.Base
- Matto affogatoScacco matto dato da un cavallo a un re il cui movimento è bloccato principalmente dai propri pezzi.Base
- Matto in corridoioScacco matto in cui un re è confinato su una linea stretta e un pezzo a lunga gittata attacca lungo quella linea.Base
- Matto d'angoloMotivo di matto contro un re intrappolato in un angolo, spesso con un cavallo che dà lo scacco finale.Base
- Matto dei maiali ciechiMotivo di matto in cui due torri coordinate sulla settima traversa confinano il re in un'area di due case per due.Base
- Matto araboMotivo in cui una torre dà matto accanto al re avversario mentre un cavallo protegge la torre e controlla l'ultima fuga.Intermedio
- Matto di AnastasiaMotivo in cui una torre o una donna dà matto lungo una linea aperta mentre un cavallo taglia le vie di fuga di un re intrappolato sul bordo.Intermedio
- Matto di BodenMotivo di matto in cui due alfieri agiscono su diagonali incrociate contro un re bloccato dai propri pezzi.Intermedio
- Matto di DamianoMotivo in cui una donna protetta da un pedone avanzato dà matto da vicino a un re confinato.Intermedio
- Matto delle spallineMatto in cui due pezzi del difensore bloccano le case ai due lati del proprio re, come spalline sulle sue spalle.Intermedio
- Matto di GrecoMotivo di matto sul bordo in cui una torre o una donna dà scacco e un alfiere controlla la fuga diagonale del re.Intermedio
- Matto a gancioMotivo in cui una torre, un cavallo e normalmente un pedone formano una catena di sostegno che intrappola il re.Intermedio
- Matto di LolliMotivo in cui una donna entra accanto a un re riparato dai propri pedoni e dà matto con il sostegno di un pedone molto avanzato.Intermedio
- Matto di MorphyMotivo di torre e alfiere in cui l'alfiere dà matto a un re confinato nell'angolo e la torre ne taglia la fuga.Intermedio
- Matto a coda di colombaMatto in cui una donna protetta si trova diagonalmente accanto al re e due pezzi del difensore bloccano le uscite rimanenti.Intermedio
- Matto a coda di rondineMatto in cui una donna protetta dà scacco da una casa adiacente sulla stessa linea e due pezzi del difensore chiudono le uscite del re.Intermedio
- Matto a scalaTecnica in cui due torri, oppure una torre e una donna, riducono lo spazio del re lungo traverse o colonne successive.Principiante
- Matto con re e donnaMetodo vincente contro un re solo, in cui la donna ne riduce lo spazio e il re attaccante controlla le case vicine.Principiante
- Matto con re e torreMetodo vincente contro un re solo, in cui la torre taglia le linee e il re attaccante aiuta a spingerlo fino al bordo.Base
- Matto con due alfieriMetodo di matto in cui due alfieri che percorrono colori diversi e il loro re spingono il re avversario fino a un bordo o a un angolo.Intermedio
- Matto con alfiere e cavalloMetodo preciso in cui re, alfiere e cavallo conducono il re avversario in un angolo dello stesso colore dell'alfiere per dare matto.Avanzato
- Matto dell'imbecilleLo scacco matto più rapido possibile dalla posizione iniziale, causato da un estremo indebolimento della diagonale del re bianco.Principiante
- Matto del barbiereAttacco iniziale di donna e alfiere contro f7 o f2 che può dare matto in quattro mosse se il difensore ignora la minaccia.Principiante
- Matto di LégalMotivo di matto iniziale in cui un alfiere e due cavalli danno matto dopo un apparente sacrificio di donna.Base
- Matto dell'OperaMotivo di matto in cui una torre dà scacco matto protetta da un alfiere, mentre il re avversario non ha vie di fuga.Intermedio
- Matto di BlackburneMotivo di matto contro un re arroccato, in cui due alfieri e un cavallo coordinano l'attacco e controllano tutte le fughe.Intermedio
- Matto di AnderssenSchema nel quale una torre attacca il re sull'ultima traversa senza lasciare risposte legali, sostenuta diagonalmente da un pedone avanzato e protetto.Intermedio
- Matto BalestraSchema di donna e alfiere nel quale la donna chiude le uscite e l'alfiere attacca il re senza lasciare risposte legali.Intermedio
- Matto d'alfiere di DamianoSchema nel quale una donna attacca da una casa accanto al re senza lasciare risposte legali, protetta da un alfiere che ne impedisce la cattura.Intermedio
- Matto con due alfieriSchema di matto nel quale due alfieri coordinati attaccano lungo diagonali parallele e coprono le vie di fuga del re.Intermedio
- Matto con due cavalliSchema di matto nel quale un cavallo dà scacco e l'altro copre le case di fuga decisive.Avanzato
- Matto della scatola mortaleSchema di matto con donna e torre che intrappola il re in una scatola di tre per tre case e dà matto con la torre.Intermedio
- Matto di Max LangeSchema nel quale la donna dà matto con il sostegno di un alfiere che copre anche una casa di fuga.Intermedio
- Matto di MayetSchema nel quale una torre dà matto vicino al re mentre un alfiere lontano la sostiene lungo una lunga diagonale.Intermedio
- Matto di pedoneScacco matto nel quale il pedone è il pezzo che dà l'attacco finale al re.Base
- Matto di PillsburySchema contro un re vicino a un angolo nel quale una torre dà matto lungo una colonna aperta e un alfiere controlla l'angolo.Intermedio
- Matto arcobalenoRaro schema nel quale entrambi gli alfieri ed entrambi i cavalli formano una disposizione curva e coordinata di matto.Avanzato
- Matto di RétiSchema nel quale un alfiere dà matto sostenuto da una torre o una donna, mentre i pezzi dello stesso difensore imprigionano il re.Intermedio
- Matto di StammaSchema di finale nel quale re e cavallo danno matto perché il re avversario è intrappolato davanti al proprio pedone di torre avanzato.Avanzato
- Matto per soffocamentoSchema nel quale un cavallo dà matto mentre un alfiere o una donna controlla le vie di fuga del re.Intermedio
- Matto a triangoloSchema in cui la donna dà matto con il sostegno di una torre posta due case dietro sulla stessa colonna.Intermedio
- Matto di VukovićSchema in cui una torre protetta dà matto sul bordo della scacchiera mentre un cavallo copre le vie di fuga rimanenti.Intermedio
Concetti e tecniche di finale
81- Finale di re e pedone contro reFinale di tre pezzi in cui un re e un pedone cercano di promuovere contro un re difensore.Base
- Finale di pedoniFinale in cui rimangono soltanto i due re e uno o più pedoni complessivamente.Base
- Finale di torriFinale in cui le torri sono i principali pezzi rimasti, normalmente insieme ai re e a diversi pedoni.Base
- Finale di torre e pedone contro torreFinale di cinque pezzi in cui un re, una torre e un pedone cercano di battere un re e una torre.Base
- Finale di alfieriFinale in cui gli alfieri sono i principali pezzi rimasti, normalmente insieme ai re e ai pedoni.Base
- Finale di cavalliFinale in cui i cavalli sono i principali pezzi rimasti, normalmente insieme ai re e ai pedoni.Base
- Finale di pezzi leggeriFinale in cui alfieri o cavalli sono i principali pezzi rimasti, senza donne né torri.Base
- Finale di donneFinale in cui le donne sono i principali pezzi rimasti, normalmente insieme ai re e ai pedoni.Base
- Finale di donna e pedone contro donnaFinale di cinque pezzi in cui una donna e un pedone cercano di vincere contro una donna avversaria.Base
- OpposizioneRelazione tra i re che usa la loro distanza e l'ordine delle mosse per costringere uno dei due a cedere una casa importante.Base
- Opposizione direttaPosizione in cui i re si trovano sulla stessa traversa o colonna con esattamente una casa vuota tra loro.Base
- Opposizione distanteRelazione in cui i re sono allineati e separati da un numero dispari di case vuote maggiore di uno.Base
- Opposizione diagonaleRelazione in cui i re si trovano sulla stessa diagonale con una casa vuota tra loro.Base
- Casa chiaveCasa che, una volta occupata dal re attaccante in un finale di re e pedone contro re, consente di forzare la promozione.Base
- Casa criticaCasa la cui occupazione consente di forzare un obiettivo concreto, come promuovere un pedone o guadagnare materiale.Base
- Quadrato del pedoneZona immaginaria che mostra se un re dispone di mosse sufficienti per raggiungere un pedone prima della promozione.Base
- Regola del quadratoMetodo visivo per stabilire se un re può raggiungere un pedone senza sostegno prima che venga promosso.Base
- Re attivoRe che contribuisce utilmente attaccando, difendendo, sostenendo pedoni o controllando case importanti.Base
- Tagliare fuori il reLimitare il re avversario con una linea controllata, di solito da una torre, per tenerlo lontano dalla zona decisiva.Base
- Case corrispondentiCoppie di case in cui l'occupazione di una richiede una risposta precisa del re avversario sull'altra.Intermedio
- TriangolazioneManovra che ritorna a una posizione equivalente passando l'obbligo di muovere all'avversario.Intermedio
- AggiramentoManovra con cui un re aggira il re avversario per penetrare lateralmente o raggiungere una casa decisiva.Intermedio
- SpallataTecnica con cui un re controlla il percorso del re avversario e lo costringe a seguire una strada più lunga.Intermedio
- Tempo di riservaMossa d'attesa conservata, di solito una mossa di pedone, che trasferisce all'avversario l'obbligo critico di muovere.Intermedio
- Costruzione del ponteMetodo vincente in un finale di torre e pedone contro torre, in cui la torre ripara il proprio re dagli scacchi laterali.Intermedio
- Torre in settima traversaTorre collocata sulla penultima traversa del campo avversario, da cui attacca spesso i pedoni e limita il re.Intermedio
- Pedone di torre sbagliatoPedone su una colonna esterna la cui casa di promozione non può essere controllata dall'alfiere che lo sostiene.Intermedio
- Alfiere sbagliatoAlfiere che non può controllare il colore di casa necessario per un compito specifico del finale.Intermedio
- Alfieri di colore contrarioPosizione in cui ciascuna parte conserva un alfiere che percorre un diverso colore di case.Intermedio
- Alfieri dello stesso colorePosizione in cui gli alfieri di entrambe le parti percorrono case dello stesso colore.Intermedio
- Finale di alfiere contro cavalloFinale in cui una parte conserva un alfiere e l'altra un cavallo, normalmente insieme ai re e ai pedoni.Intermedio
- Finale di torre contro pedoneFinale in cui una parte ha re e torre, mentre l'altra cerca di portare un unico pedone all'ultima traversa con l'aiuto del proprio re.Intermedio
- Finale di donna contro torreFinale senza pedoni in cui un re e una donna cercano di battere un re e una torre.Avanzato
- Risorsa di stalloIdea difensiva che forza o minaccia lo stallo per salvare una posizione altrimenti persa.Intermedio
- ZugzwangPosizione in cui ogni mossa legale peggiora la situazione del giocatore a cui spetta muovere.Intermedio
- Zugzwang reciprocoPosizione in cui ciascuna delle due parti sarebbe svantaggiata se toccasse a essa muovere.Intermedio
- Posizione di LucenaConfigurazione vincente di torre e pedone contro torre, in cui il re attaccante occupa la casa di promozione e costruisce un riparo dagli scacchi.Avanzato
- Posizione di PhilidorMetodo di patta in torre e pedone contro torre che blocca il re attaccante con una barriera di torre e poi dà scacchi da dietro.Avanzato
- Posizione di VančuraDifesa di patta contro torre e pedone di torre, in cui la torre difensiva attacca lateralmente e dà scacchi di lato.Avanzato
- Posizione di SaavedraStudio di finale in cui un pedone batte una torre promuovendo a torre ed evitando una risorsa di stallo.Avanzato
- Linea di TroitskyConfine teorico usato per valutare quando re e due cavalli possono forzare il matto contro re e un pedone saldamente bloccato.Esperto
- FortezzaConfigurazione difensiva stabile in cui una parte con meno pezzi o pezzi di valore inferiore impedisce qualsiasi progresso decisivo.Intermedio
- Corsa di pedoniSituazione di finale in cui entrambe le parti avanzano pedoni passati e competono per raggiungere per prime l'ultima traversa o fermare il pedone avversario.Base
- Regola di TarraschPrincipio secondo cui la torre va normalmente collocata dietro un pedone passato, proprio o avversario.Intermedio
- Sfondamento di pedoniSequenza forzante di avanzate e sacrifici di pedone che crea un pedone passato capace di raggiungere l'ultima traversa.Intermedio
- Manovra di RétiPercorso diagonale del re che persegue due obiettivi contemporaneamente, normalmente sostenere un proprio pedone e raggiungere un pedone avversario.Intermedio
- Difesa sulla prima traversaMetodo per ottenere la patta nei finali di torre e pedone contro torre: il re blocca il pedone mentre la torre attende sulla traversa più vicina al proprio lato.Intermedio
- Regola di BährRegola geometrica per valutare alcuni finali con due pedoni di torre bloccati e un pedone passato lontano.Avanzato
- Finale di alfiere e pedone contro alfiereFinale con re, alfiere e pedone contro re e alfiere, il cui risultato dipende da una geometria precisa.Avanzato
- Finale di alfiere e pedone contro cavalloFinale in cui re, alfiere e pedone cercano di superare re e cavallo, con un risultato molto sensibile alla posizione e al tratto.Avanzato
- Regola di BotvinnikPrincipio secondo cui i finali di cavalli assomigliano ai finali di pedoni, sebbene le tattiche concrete dei cavalli restino importanti.Intermedio
- Regola di CenturiniCriterio per stabilire se il difensore può pattare determinati finali con alfieri dello stesso colore e un pedone in meno.Avanzato
- Distanza di scaccoSeparazione necessaria a una torre per dare scacchi ripetuti senza essere attaccata o bloccata con guadagno di tempo.Avanzato
- Difesa di CochraneMetodo per ottenere la patta in torre contro torre e alfiere, inchiodando l'alfiere davanti al suo re e mantenendo separati i re.Esperto
- Teoria dei finaliInsieme organizzato di posizioni, metodi e risultati usato per giocare correttamente la fase finale di una partita di scacchi.Intermedio
- Difesa frontaleMetodo per ottenere la patta in torre contro torre e pedone, nel quale la torre difendente si pone davanti al pedone e dà scacchi frontali al re.Avanzato
- Fortezza di KarstedtFormazione specifica di re, alfiere e cavallo che può pattare contro una donna bloccando l'ingresso del re avversario.Esperto
- Finale di cavallo e pedone contro alfiereFinale in cui re, cavallo e pedone cercano di promuovere contro un re e un alfiere difendenti.Avanzato
- Finale di cavallo e pedone contro cavalloFinale in cui re, cavallo e pedone cercano di superare il blocco di re e cavallo difendenti.Avanzato
- Difesa sull'ultima traversaMetodo concreto per ottenere la patta nel quale la torre difendente manovra lungo la traversa di promozione contro un pedone molto avanzato.Avanzato
- Posizione di LolliPosizione teorica vincente di torre e alfiere contro torre, fondata su minacce di matto coordinate vicino al bordo.Esperto
- Case minateCoppia di case per i re in cui entrare per primi consente una risposta corrispondente che crea zugzwang o una penetrazione decisiva.Avanzato
- Finale senza pedoniFinale con pochi pezzi e nessun pedone, spesso deciso dalla capacità di dare matto, dalle fortezze e dalla coordinazione dei pezzi.Intermedio
- Finale di donna contro alfiere e cavalloFinale senza pedoni in cui la donna vince normalmente, sebbene una coordinazione difensiva eccezionale possa creare una fortezza di patta.Esperto
- Finale di donna contro pedoneFinale in cui la donna di solito ferma il pedone e vince, con importanti eccezioni quando il pedone è a un passo dalla promozione.Intermedio
- Finale di donna contro torre e pezzo minoreFinale senza pedoni normalmente equilibrato in cui la torre e un alfiere o cavallo devono coordinarsi contro gli attacchi doppi della donna.Esperto
- Finale di donna contro due torriFinale materialmente equilibrato che di solito è patto, ma può cambiare secondo la sicurezza dei re e la coordinazione delle torri.Avanzato
- Finale di torre e alfiere contro torreFinale senza pedoni che di solito è patto con una difesa corretta, sebbene torre e alfiere creino difficili problemi pratici.Avanzato
- Finale di torre e cavallo contro torreFinale senza pedoni normalmente patto, nel quale una cattiva collocazione del re o della torre può consentire una vittoria forzata.Avanzato
- Finale di torre e due pedoni contro torreFinale in cui una torre e due pedoni cercano di sconfiggere una torre avversaria priva di pedoni.Avanzato
- Finale di torre contro pezzo minoreFinale in cui una torre affronta un alfiere o un cavallo, con o senza pedoni.Intermedio
- Regola del cinqueRegola pratica che stima se un pedone protetto vince quando la torre taglia fuori il re difendente per colonne.Avanzato
- Regola del treRegola difensiva che richiede almeno tre traverse di distanza di scacco in determinati finali di torre e pedone.Avanzato
- Seconda linea di TroitskyConfine teorico affinato per vincere con due cavalli contro un pedone entro il limite pratico delle cinquanta mosse.Esperto
- Difesa di seconda traversaDifesa passiva di torre contro torre e alfiere che mantiene re e torre a una linea dal bordo della scacchiera.Esperto
- Difesa del lato cortoMetodo di patta in torre e pedone contro torre che colloca il re sul lato corto e la torre sul lato lungo.Avanzato
- Posizione di SzénFormazione di patta in torre contro torre e alfiere, riconoscibile dalla relazione a L tra i re.Esperto
- TrébuchetPosizione di zugzwang reciproco tra pedoni in cui chi deve muovere è costretto ad abbandonare un pedone e perde.Intermedio
- Finale di due cavalli contro pedoneFinale in cui due cavalli possono usare il pedone avversario per forzare un matto impossibile contro un re solo.Esperto
- Finale di due pezzi minori contro torreFinale squilibrato in cui due alfieri, alfiere e cavallo oppure due cavalli affrontano una torre.Avanzato
- OmbrelloPedone che ripara il re dagli scacchi laterali o da dietro, soprattutto nei finali di torre.Intermedio
Principi di apertura
21- NovitàMossa o idea nuova introdotta in una posizione d'apertura già nota e studiata.Base
- Mossa di sviluppoMossa che porta un pezzo dalla casa iniziale a una casa da cui può partecipare più efficacemente.Principiante
- Pedone centralePedone situato su una delle due colonne centrali, la colonna d o la colonna e.Principiante
- Arroccare prestoPrincipio d'apertura che raccomanda di arroccare prima che il re rimanga esposto o si perda l'opportunità.Principiante
- Lottare per il centroPrincipio di contendere le case centrali per dare maggiore libertà ai propri pezzi e limitare quelli dell'avversario.Principiante
- Collegare le torriLiberare il percorso tra le due torri affinché possano difendersi e coordinarsi lungo la stessa traversa o colonna.Principiante
- Guadagno di tempoVantaggio ottenuto quando una mossa utile obbliga l'avversario a rispondere e ritarda il suo piano.Base
- Vantaggio di sviluppoVantaggio temporaneo del giocatore i cui pezzi sono più attivi, coordinati e pronti ad agire.Base
- Linea apertaPercorso rettilineo libero lungo il quale una torre, un alfiere o una donna può muoversi senza pezzi che lo blocchino.Base
- FianchettoSviluppo di un alfiere in b2, g2, b7 o g7 dopo aver mosso il pedone davanti a quella casa.Base
- TabiyaPosizione familiare raggiunta dopo una sequenza d'apertura molto studiata, da cui tornano disponibili diverse scelte importanti.Intermedio
- Preparazione casalingaStudio svolto prima di una partita per conoscere aperture, piani, risposte e possibili sorprese.Intermedio
- Mossa teoricaMossa d'apertura nota alla teoria e registrata in libri, banche dati o altre fonti consolidate.Base
- ControgambettoGambetto offerto dal secondo giocatore, normalmente il Nero, spesso come risposta attiva a un'offerta o a una pressione d'apertura.Intermedio
- ParitàMomento in cui il Nero neutralizza il piccolo vantaggio iniziale del Bianco e raggiunge una posizione approssimativamente equilibrata.Intermedio
- GambettoOfferta deliberata di materiale in apertura in cambio di compensazione, come rapido sviluppo, iniziativa, spazio o linee aperte.Base
- Perdita di tempoUso inefficiente di una mossa che richiede un turno supplementare o permette all'avversario di migliorare creando una minaccia.Base
- Sistema d'aperturaApproccio all'apertura costruito attorno a una configurazione e a piani riutilizzabili contro diverse risposte e ordini di mosse avversari.Intermedio
- Teoria delle aperturePatrimonio pubblico di mosse, idee e valutazioni studiate per le prime posizioni di una partita di scacchi.Intermedio
- Fuori teoriaPunto in cui una partita abbandona le mosse d'apertura che un giocatore o una fonte conosce e può seguire a memoria.Base
- Apertura a colori invertitiApertura o configurazione nota giocata con i colori scambiati, che di solito concede al Bianco una mossa in più rispetto alla versione originale.Intermedio
Partite aperte
72- Partita apertaFamiglia di aperture che inizia quando il Bianco gioca 1.e4 e il Nero risponde 1...e5.
- Partita italianaApertura definita da 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4, con l'alfiere bianco puntato verso f7.
- Giuoco PianoRamo della Partita italiana definito da 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5.
- Giuoco PianissimoSistema tranquillo della Partita italiana nel quale il Bianco gioca d3 e ritarda l'apertura del centro.
- Gambetto EvansRamo aggressivo del Giuoco Piano nel quale il Bianco gioca 4.b4 e offre un pedone per ottenere attività e aprire il centro.
- Difesa dei Due CavalliVariante della Partita italiana nella quale il Nero sviluppa il secondo cavallo in f6 e attacca il pedone bianco in e4.
- Attacco FegatelloLinea della Difesa dei Due Cavalli nella quale il Bianco sacrifica un cavallo in f7 per esporre il re nero e iniziare un attacco.
- Partita scozzeseApertura che inizia con 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4, con cui il Bianco sfida immediatamente il pedone centrale nero in e5.
- Gambetto scozzeseVariante della Partita scozzese nella quale il Bianco gioca 4.Bc4, ritarda la ricattura del pedone e cerca uno sviluppo rapido.
- Difesa PetrovDifesa che inizia con 1.e4 e5 2.Nf3 Nf6, nella quale il Nero contrattacca e4 invece di proteggere direttamente e5.
- Partita vienneseApertura che inizia con 1.e4 e5 2.Nc3, sviluppando per primo il cavallo in b1 e mantenendo diverse opzioni d'attacco e posizionali.
- Gambetto vienneseSistema della Partita viennese nel quale il Bianco gioca presto f4 per sfidare e5 e ottenere attività, anche offrendo il pedone.
- Partita dei Quattro CavalliApertura nella quale entrambi i giocatori sviluppano i due cavalli verso il centro entro le prime tre mosse.
- Partita spagnolaApertura che inizia con 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5, nella quale il Bianco esercita una pressione indiretta sul pedone nero in e5.
- Variante di cambio della SpagnolaVariante della Partita spagnola nella quale il Bianco cambia l'alfiere campochiaro con il cavallo in c6 e modifica la struttura pedonale del Nero.
- Difesa berlineseDifesa della Partita spagnola con 3...Nf6 che sviluppa un cavallo, attacca e4 e può condurre a un gioco strategico senza donne.
- Attacco MarshallGambetto della Spagnola chiusa nel quale il Nero gioca ...d5 e offre un pedone per ottenere l'iniziativa contro il re bianco.
- Spagnola chiusaFamiglia della Partita spagnola definita da 5...Be7, nella quale il Nero mantiene il centro e prepara l'arrocco invece di catturare e4.
- Spagnola apertaVariante della Partita spagnola definita da 5...Nxe4, nella quale il Nero cattura il pedone centrale e accetta un gioco attivo in una posizione più aperta.
- Variante ArkhangelskDifesa attiva della Partita spagnola nella quale il Nero gioca ...b5 e ...Bb7 per esercitare pressione sul centro da una lunga diagonale.
- Difesa BreyerSistema della Spagnola chiusa nel quale il Nero ritira il cavallo da c6 a b8 per riorganizzarlo attraverso d7.
- Ruy López, sistema ZaitsevSistema dinamico della Ruy López chiusa in cui il Nero sviluppa l’alfiere in b7 per aumentare la pressione su e4.
- Ruy López, difesa ChigorinDifesa della Ruy López chiusa in cui il Nero gioca ...Na5 per scacciare l’alfiere bianco e preparare ...c5.
- Gambetto di ReApertura in cui il Bianco offre il pedone f2 per deviare il pedone nero e5 e ottenere attività.
- Gambetto di Re accettatoContinuazione del Gambetto di Re in cui il Nero prende il pedone offerto con ...exf4.
- Gambetto di Re rifiutatoFamiglia di risposte in cui il Nero non prende il pedone in f4 e sceglie invece sviluppo o controgioco centrale.
- Apertura dell’AlfiereApertura che inizia con e4, e5 e Bc4, sviluppando l’alfiere verso f7 prima di muovere il cavallo di re.
- Partita di CentroApertura in cui il Bianco sfida immediatamente il pedone nero e5 con d4 e di solito ricattura in d4 con la donna.
- Gambetto DaneseGambetto che inizia con e4, e5, d4 e c3, offrendo pedoni per sviluppare molto rapidamente entrambi gli alfieri.
- Apertura PonzianiApertura in cui il Bianco gioca c3 alla terza mossa per preparare un ampio centro con d4.
- Difesa PhilidorDifesa che inizia con e4, e5, Nf3 e ...d6, sostenendo il pedone e5 con una struttura compatta.
- Gambetto LettoneRisposta aggressiva a e4 e Nf3 in cui il Nero gioca ...f5 e offre pedoni per attaccare il centro.
- Gambetto ElefanteControgambetto in cui il Nero risponde a e4 e Nf3 con ...d5, offrendo un pedone per aprire il centro e guadagnare tempo.
- Apertura d'Alfiere, Gambetto UrusovGambetto dell'Apertura d'Alfiere in cui il Bianco offre un pedone per ottenere rapido sviluppo e pressione centrale.
- Difesa DamianoLa risposta 2...f6 a 1.e4 e5 2.Nf3, concepita per sostenere e5 ma capace di indebolire il re e consentire una forte tattica.
- Partita dei Quattro Cavalli, Gambetto di BelgradoGambetto dei Quattro Cavalli, Variante Scozzese, in cui il Bianco gioca 5.Nd5 invece di recuperare subito il pedone.
- Partita dei Quattro Cavalli, Gambetto HalloweenGambetto aggressivo in cui il Bianco sacrifica un cavallo in e5 per avanzare i pedoni centrali guadagnando tempi.
- Partita dei Quattro Cavalli, Variante RubinsteinRisposta attiva 4...Nd4 alla Variante Spagnola dei Quattro Cavalli, che spezza la simmetria e crea diversi attacchi simultanei.
- Partita dei Quattro Cavalli, Variante ScozzeseRamo dei Quattro Cavalli in cui il Bianco gioca 4.d4 per sfidare immediatamente il pedone e5 del Nero.
- Partita dei Quattro Cavalli, Variante SpagnolaRamo dei Quattro Cavalli in cui 4.Bb5 esercita pressione sul cavallo che contribuisce a sostenere il pedone e5 del Nero.
- Partita Italiana, Difesa UnghereseSolida difesa della Partita Italiana in cui il Nero gioca 3...Be7 ed evita uno scontro immediato.
- Partita Italiana, Difesa dei Due Cavalli, Attacco LolliAttacco definito da 6.d4, che apre linee e rafforza la pressione del Bianco invece di sacrificare subito in f7.
- Partita Italiana, Difesa dei Due Cavalli, Difesa PolerioLa difesa 5...Na5, che attacca l'alfiere c4 ed evita la ripresa centrale che consente gli attacchi Lolli e Fegatello.
- Partita Italiana, Difesa dei Due Cavalli, Contrattacco TraxlerRisposta tattica 4...Bc5, che ignora la pressione del Bianco su f7 e crea minacce immediate contro f2 e il re bianco.
- Partita Italiana, Difesa dei Due Cavalli, Variante UlvestadLa risposta 5...b5, che attacca subito l'alfiere c4 e guadagna tempo prima di risolvere la situazione del pedone bianco in d5.
- Gambetto di Re Accettato, Gambetto dell'AlfiereLinea del Gambetto di Re Accettato in cui il Bianco sviluppa 3.Bc4, attacca f7 e ritarda lo sviluppo del cavallo g1.
- Gambetto di Re Accettato, Difesa CunninghamLa difesa 3...Be7, che sviluppa l'alfiere e in alcune linee prepara ...Bh4+ contro il re bianco.
- Gambetto di Re Accettato, Difesa FischerLa difesa 3...d6, che controlla e5, limita il cavallo bianco e prepara il sostegno del pedone in più con ...g5.
- Gambetto di Re Accettato, Gambetto KieseritzkyRamo d'attacco del Gambetto di Re in cui il Bianco centralizza un cavallo e preme sui pedoni avanzati vicino al re nero.
- Gambetto di Re Accettato, Gambetto MuzioSacrificio estremo in cui il Bianco mette al sicuro il re e può cedere un cavallo per attaccare rapidamente.
- Gambetto di Re Rifiutato, Controgambetto FalkbeerRisposta centrale al Gambetto di Re in cui il Nero rifiuta il pedone offerto e contrattacca immediatamente.
- Attacco Max LangeSistema d'attacco in cui il Bianco mette al sicuro il re e insegue un cavallo nero con un'avanzata centrale di pedone.
- Difesa Petrov, Attacco ClassicoLinea principale della Petrov in cui si cambiano i pedoni e e il Bianco occupa il centro con d4 per sfidare il cavallo e4.
- Difesa Petrov, Gambetto CochraneSacrificio di cavallo che espone il re nero e cerca attività immediata al centro.
- Difesa Petrov, Attacco ModernoSistema in cui il Bianco sfida il centro con un pedone prima di catturare il pedone centrale avanzato del Nero.
- Difesa Petrov, Gambetto StaffordGambetto in cui il Nero offre un pedone per sviluppare rapidamente i pezzi e creare minacce contro il re bianco.
- Difesa Philidor, Variante HanhamSistema compatto in cui il Nero sostiene un pedone centrale avanzato e colloca un cavallo dietro di esso.
- Difesa Philidor, Variante del LeoneSistema della Philidor in cui il Nero colloca entrambi i cavalli intorno a due pedoni centrali che si sostengono.
- Apertura Ponziani, Contrattacco JaenischRisposta attiva alla Ponziani in cui il Nero sviluppa un cavallo e attacca immediatamente il pedone centrale del Bianco.
- Ruy López, Variante BirdDifesa della Ruy López in cui il Nero muove due volte lo stesso cavallo, lo centralizza e attacca l'alfiere bianco.
- Ruy López, Variante ClassicaDifesa attiva in cui il Nero punta l'alfiere verso un pedone vicino al re bianco prima di muovere il cavallo di re.
- Ruy López, Difesa CozioDifesa flessibile in cui un cavallo nero sostiene l'altro e si prepara a riorganizzarsi in seguito.
- Ruy López, Difesa Steinitz ModernaSistema in cui il Nero prima sfida l'alfiere bianco e poi sostiene il centro, ottenendo solidità ma meno spazio.
- Ruy López, Difesa MorphyRisposta fondamentale che attacca l'alfiere bianco e gli impone di scegliere tra catturare il cavallo e ritirarsi.
- Ruy López, Variante Neo-ArkhangelskSistema attivo in cui il Nero guadagna spazio sul lato in cui iniziano le donne e attiva l'alfiere contro il centro e il re.
- Ruy López, Difesa SchliemannRisposta aggressiva in cui il Nero avanza un pedone accanto al re per attaccare il centro del Bianco e creare minacce immediate.
- Ruy López, Difesa SteinitzVariante della Ruy López in cui il Nero gioca 3...d6 per sostenere immediatamente il pedone e5.
- Ruy López, Attacco WorrallSistema della Ruy López Chiusa in cui il Bianco gioca 6.Qe2 per sostenere e4 e lasciare la torre disponibile per d1.
- Partita Scozzese, Variante ClassicaRamo della Partita Scozzese in cui il Nero sviluppa con 4...Bc5 e mette subito sotto pressione il cavallo centrale bianco in d4.
- Partita Scozzese, Gambetto GöringGambetto della Partita Scozzese in cui il Bianco gioca 4.c3, offrendo un pedone per un rapido sviluppo e linee aperte.
- Partita Scozzese, Variante MiesesLinea della Scozzese in cui 4...Nf6 attacca e4 e il Bianco risponde con Nxc6 ed e5 per guadagnare spazio.
- Partita viennese, variante Frankenstein-DraculaVariante della Partita viennese con minacce e catture forzanti fin dalle prime mosse, iniziata dalla rischiosa cattura nera 3...Nxe4.
Partite semiaperte
77- Difesa SicilianaFamiglia di aperture definita da 1.e4 c5, con cui il Nero contesta il centro mediante un pedone laterale.
- Difesa Siciliana, variante NajdorfVariante della Siciliana aperta in cui il Nero gioca ...a6 per controllare b5 e conservare diverse possibili strutture centrali.
- Difesa Siciliana, variante del DragoneVariante della Siciliana aperta in cui il Nero gioca ...g6 per sviluppare l’alfiere in g7 sulla diagonale lunga.
- Difesa Siciliana, Dragone acceleratoVariante siciliana che prepara ...Bg7 senza giocare prima ...d6, con l’obiettivo di liberare il centro mediante ...d5 in una sola mossa.
- Difesa Siciliana, variante ClassicaVariante della Siciliana aperta in cui il Nero sviluppa entrambi i cavalli in f6 e c6 prima di impegnare la struttura pedonale centrale.
- Difesa Siciliana, variante SveshnikovSistema dinamico della Siciliana in cui il Nero gioca presto ...e5, guadagna spazio e accetta una debolezza duratura in d5.
- Difesa Siciliana, variante KalashnikovVariante della Siciliana in cui il Nero gioca ...e5 prima di sviluppare il cavallo da g8.
- Difesa Siciliana, variante TaimanovSistema flessibile della Siciliana con ...e6 e ...Nc6, concepito per sviluppare i pezzi e preparare la rottura liberatoria ...d5.
- Difesa Siciliana, variante KanVariante flessibile della Siciliana in cui il Nero gioca ...e6 e ...a6 prima di decidere come collocare i cavalli.
- Difesa Siciliana, variante ScheveningenSistema della Siciliana con pedoni neri in d6 ed e6, centro compatto e possibilità di controgioco su entrambe le ali.
- Difesa Siciliana, variante RossolimoRisposta a 2...Nc6 in cui il Bianco sviluppa l’alfiere in b5 e rimanda l’apertura del centro con d4.
- Difesa Siciliana, variante AlapinSistema antisiciliano in cui il Bianco gioca c3 per preparare un forte centro di pedoni con d4.
- Gambetto Smith-MorraGambetto contro la Siciliana in cui il Bianco offre un pedone in cambio di rapido sviluppo e linee centrali aperte.
- Attacco Grand PrixPiano aggressivo contro la Siciliana in cui il Bianco gioca f4 per guadagnare spazio e preparare un attacco al re.
- Siciliana chiusaFamiglia di posizioni che inizia con 2.Nc3, in cui il Bianco di solito ritarda d4 e costruisce la posizione più gradualmente.
- Difesa FranceseDifesa contro 1.e4 in cui il Nero prepara ...d5 con ...e6 e sfida il centro del Bianco fin dalla seconda mossa.
- Difesa Francese, variante di spintaVariante in cui il Bianco gioca 3.e5, guadagna spazio e fissa una catena di pedoni che il Nero cercherà di attaccare.
- Difesa Francese, variante TarraschVariante con 3.Nd2 che protegge e4, lascia libero il pedone c ed evita la tipica posizione Winawer con un cavallo in c3.
- Difesa Francese, variante WinawerVariante tagliente con 3...Bb4, in cui il Nero inchioda il cavallo in c3 e crea presto uno squilibrio strutturale.
- Difesa Francese, variante classicaVariante con 3...Nf6 in cui il Nero sviluppa un cavallo e aumenta la pressione su e4 senza risolvere ancora il centro.
- Difesa francese, variante RubinsteinVariante solida in cui il Nero cambia presto in e4, semplifica il centro e accetta di avere meno spazio.
- Difesa Caro-KannDifesa solida in cui il Nero usa un pedone laterale per sostenere l'avanzata del pedone davanti alla donna e contrastare il centro.
- Difesa Caro-Kann, attacco PanovVariante aggressiva della Caro-Kann in cui un pedone laterale del Bianco attacca subito il pedone centrale nero.
- Difesa Caro-Kann, variante di cambioVariante in cui il Bianco cambia un pedone centrale e il Nero ricattura con un pedone d'ala, semplificando il centro.
- Difesa Caro-Kann, variante dei due cavalliSistema in cui il Bianco sviluppa presto entrambi i cavalli e ritarda l'avanzata del pedone davanti alla donna.
- Difesa scandinavaDifesa in cui il Nero attacca subito il pedone davanti al re bianco con il pedone davanti alla propria donna.
- Difesa modernaDifesa flessibile in cui il Nero concede al Bianco un ampio centro di pedoni e lo attacca in seguito da lontano.
- Difesa PircDifesa in cui il Nero concede al Bianco un ampio centro e lo attacca in seguito con i pezzi e con spinte di pedone.
- Difesa AlekhineDifesa in cui un cavallo nero attacca il pedone davanti al re bianco e invita i pedoni bianchi ad avanzare, affinché possano diventare bersagli.
- Difesa OwenDifesa poco comune in cui il Nero prepara l'alfiere che parte accanto alla donna su una lunga diagonale contro il centro bianco.
- Difesa NimzowitschDifesa flessibile in cui il Nero muove per primo il cavallo accanto alla donna e attende prima di decidere come contrastare il centro.
- Siciliana apertaFamiglia di varianti della Siciliana in cui il Bianco avanza presto il pedone davanti alla donna e lo cambia con il pedone c nero.
- Difesa siciliana, variante di MoscaSistema contro la Siciliana in cui il Bianco dà uno scacco precoce con l'alfiere accanto al re prima di aprire il centro.
- Difesa francese, variante di cambioVariante in cui il Bianco cambia i pedoni centrali e lascia una disposizione simmetrica dei pedoni.
- Difesa Caro-Kann, variante di spintaVariante in cui il Bianco avanza di nuovo il pedone davanti al re, conquista spazio e forma una catena di pedoni.
- Difesa Caro-Kann, variante classicaVariante comune in cui il Nero cambia il pedone davanti al re bianco e sviluppa l'alfiere accanto alla donna prima di chiuderne la diagonale.
- Difesa Alekhine, variante di cambioVariante della Difesa Alekhine in cui il pedone bianco in e5 cattura in d6 e risolve presto la tensione centrale.
- Difesa Alekhine, Attacco dei Quattro PedoniSistema ambizioso contro la Difesa Alekhine in cui il Bianco occupa il centro con pedoni in e5, d4, c4 e f4.
- Difesa Alekhine, variante ModernaVariante della Difesa Alekhine in cui il Bianco gioca 4.Nf3, sviluppando un pezzo e sostenendo il pedone avanzato in e5.
- Difesa Caro-Kann, Attacco Panov acceleratoSistema contro la Caro-Kann in cui il Bianco gioca 2.c4 e contesta d5 prima di stabilire un pedone in d4.
- Difesa Caro-Kann, variante di spinta, variante ShortLinea della Caro-Kann di spinta in cui il Bianco gioca 4.Nf3 per sviluppare e sostenere il pedone e5.
- Difesa Caro-Kann, variante di spinta, variante TalLinea aggressiva della variante di spinta in cui il Bianco gioca 4.h4 per disturbare l'alfiere in f5 e guadagnare spazio.
- Difesa Caro-Kann, variante Bronstein-LarsenVariante della Caro-Kann in cui ...gxf6 crea pedoni doppiati e una colonna g semiaperta in cambio di possibilità d'attacco.
- Difesa Caro-Kann, variante FantasySistema del Bianco contro la Caro-Kann in cui 3.f3 sostiene e4 e prepara una ripresa con il pedone f se il Nero cambia.
- Difesa Caro-Kann, sistema GurgenidzeSistema della Caro-Kann in cui il Nero gioca 3...g6 e prepara l'alfiere in g7 per esercitare pressione sul centro bianco.
- Difesa Caro-Kann, variante KarpovVariante della Caro-Kann in cui il Nero gioca 4...Nd7 per preparare ...Ngf6 senza necessariamente danneggiare la struttura pedonale.
- Difesa Caro-Kann, variante TartakowerVariante della Caro-Kann in cui ...exf6 crea pedoni doppiati, conserva il pedone g e apre la colonna e.
- Difesa cecaSistema della famiglia Pirc in cui il Nero gioca ...c6 per sostenere d5, controllare b5 e preparare rotture centrali.
- Difesa francese, variante di spinta, Gambetto Milner-BarryGambetto in cui il Bianco offre il pedone d4 per sviluppare rapidamente i pezzi e creare minacce contro il re nero.
- Difesa francese, Attacco Alekhine-ChatardGambetto d'attacco iniziato da 6.h4, con cui il Bianco offre un pedone per aprire linee contro il re nero.
- Difesa francese, variante Classica, variante BurnLinea in cui il Nero gioca 4...dxe4 per cambiare il pedone centrale e dare maggiore libertà ai propri pezzi.
- Difesa francese, variante McCutcheonRisposta tagliente a 4.Bg5 in cui il Nero gioca 4...Bb4 e inchioda il cavallo c3 al re.
- Difesa francese, variante Rubinstein, variante Fort KnoxSistema solido in cui il Nero cambia presto il pedone centrale e sviluppa l'alfiere c8 tramite ...Bd7 e ...Bc6.
- Difesa francese, variante SteinitzVariante in cui il Bianco avanza e5 dopo Nc3 e costruisce un centro di pedoni che il Nero attacca con ...c5 e ...f6.
- Difesa francese, variante Tarrasch, Difesa GuimardRisposta a 3.Nd2 in cui il Nero sviluppa il cavallo b8 con 3...Nc6 e prepara pressione contro il centro bianco.
- Difesa francese, variante Winawer, variante del pedone avvelenatoLinea molto concreta in cui la donna bianca cattura pedoni vicino al re nero mentre il Nero attacca la donna e il centro bianco.
- Difesa moderna, sistema AverbakhSistema in cui il Bianco costruisce un ampio centro con pedoni in c4, d4 ed e4, mentre il Nero prepara un contrattacco.
- Difesa Pirc, Attacco 150Sistema d'attacco con Be3 e Qd2 in cui il Bianco spesso arrocca lungo e avanza pedoni verso il re nero.
- Difesa Pirc, Attacco AustriacoLinea aggressiva definita da 4.f4, con cui il Bianco costruisce un grande centro e prepara la spinta e5.
- Difesa Pirc, variante ClassicaSistema flessibile con 4.Nf3 in cui il Bianco sviluppa il secondo cavallo e mantiene i pedoni centrali in d4 ed e4.
- Difesa scandinava, Gambetto Islandese-PalmeGambetto in cui il Nero offre il pedone e6 per sviluppare rapidamente i pezzi e aprire il centro dopo 2...Nf6.
- Difesa scandinava, linea principaleLinea di ripresa immediata in cui il Nero cattura in d5 con la donna e si ritira in a5 dopo Nc3.
- Difesa scandinava, variante ModernaDiramazione definita da 2...Nf6, con cui il Nero sviluppa un cavallo e rinvia il recupero del pedone d5.
- Difesa scandinava, Gambetto PortogheseGambetto con 3...Bg4 in cui il Nero rinvia il recupero del pedone d5 per sviluppare l'alfiere e creare pressione.
- Difesa siciliana, variante ChekhoverVariante in cui il Bianco riprende in d4 con la donna invece che con il cavallo ed evita molte diramazioni principali.
- Difesa siciliana, variante del Dragone, variante LevenfishAttacco contro il Dragone definito da 6.f4, con cui il Bianco prepara e5 e una rapida avanzata di pedoni verso il re nero.
- Difesa siciliana, variante del Dragone, Attacco JugoslavoSistema aggressivo contro il Dragone in cui il Bianco prepara il re in c1 e avanza pedoni verso il re nero.
- Difesa siciliana, variante dei Quattro CavalliLinea della Siciliana in cui entrambi i colori sviluppano rapidamente i due cavalli, conservando diverse scelte per i pedoni centrali.
- Difesa siciliana, Dragone iperacceleratoOrdine di mosse della Siciliana in cui il Nero gioca 2...g6 per aprire all'alfiere f8 un percorso verso g7.
- Difesa siciliana, variante Najdorf, Attacco IngleseSistema contro la Najdorf che inizia con Be3 e spesso prosegue con f3, Qd2 e un attacco di pedoni contro il re nero.
- Difesa siciliana, variante Najdorf, variante del pedone avvelenatoDiramazione della Najdorf ricca di minacce concrete, in cui la donna nera cattura in b2 e accetta rischi in cambio di un pedone.
- Difesa siciliana, variante O'KellyLinea della Siciliana definita da 2...a6, una mossa flessibile che controlla b5 e prepara l'espansione sull'ala di donna.
- Difesa siciliana, variante Richter-RauzerSistema aggressivo contro la Siciliana classica in cui Bg5 esercita pressione sul cavallo f6 e aiuta il Bianco a sviluppare rapidamente i pezzi.
- Difesa siciliana, variante Scheveningen, Attacco KeresAttacco diretto contro la Scheveningen che inizia con 6.g4 e prepara g5 per scacciare il cavallo f6.
- Difesa siciliana, Attacco SozinSistema siciliano in cui il Bianco porta l'alfiere da f1 a c4 per esercitare pressione su f7 e accelerare il gioco d'attacco.
- Difesa siciliana, Attacco VelimirovićContinuazione molto aggressiva del Sozin con Bc4, Be3 e Qe2, di solito orientata a collocare il re bianco in c1 e ad attaccare il re nero.
- Difesa siciliana, Gambetto di alaGambetto in cui il Bianco offre 2.b4 per deviare il pedone c5 e costruire un ampio centro con d4.
Sistemi di pedone di donna e indiani
106- Gambetto di donnaApertura in cui il Bianco attacca il pedone centrale nero con il pedone che parte davanti all'alfiere accanto alla donna.
- Gambetto di donna accettatoVariante del Gambetto di donna in cui il Nero cattura in c4 il pedone offerto dal Bianco con il pedone proveniente da d5.
- Gambetto di donna rifiutatoRisposta al Gambetto di donna in cui il Nero non cattura in c4 e sostiene il pedone centrale in d5 con ...e6.
- Gambetto di donna rifiutato, difesa ortodossaLinea classica del Gambetto di donna rifiutato in cui il Nero sviluppa con ...Be7, ...O-O e ...Nbd7 prima di risolvere il centro.
- Gambetto di donna rifiutato, difesa LaskerLinea del Gambetto di donna rifiutato in cui il Nero gioca ...h6 e ...Ne4 per cambiare pezzi e liberare la posizione.
- Gambetto di donna rifiutato, variante TartakowerLinea del Gambetto di donna rifiutato in cui il Nero gioca ...h6 e ...b6 per attivare l'alfiere in c8 attraverso b7.
- Difesa Cambridge SpringsLinea del Gambetto di donna rifiutato in cui il Nero gioca ...Qa5 per creare pressione tattica lungo la diagonale a5-e1.
- Difesa semi-slavaDifesa contro il Gambetto di donna in cui il Nero sostiene d5 con pedoni sia in c6 sia in e6.
- Difesa semi-slava, variante di MeranoLinea semi-slava in cui il Nero cattura in c4 dopo Bd3 e guadagna spazio sull'ala di donna con ...b5 mentre sviluppa.
- Difesa semi-slava, variante BotvinnikLinea molto tagliente della Semi-slava in cui il Nero cattura in c4 e il Bianco costruisce un grande centro con e4.
- Difesa semi-slava, variante di MoscaLinea semi-slava in cui il Bianco risponde a ...h6 cambiando l'alfiere in g5 per il cavallo in f6, con ricattura della donna nera.
- Gambetto Anti-MoscaLinea tagliente della Semi-slava in cui il Bianco ritira l'alfiere in h4 e offre un pedone in cambio di un centro forte e attività d'attacco.
- Difesa slavaDifesa contro il Gambetto di donna in cui il Nero protegge il pedone in d5 con la spinta ...c6.
- Difesa slava, variante ChebanenkoVariante flessibile della Difesa slava in cui il Nero gioca ...a6 per preparare ...b5 mantenendo disponibili diverse strutture pedonali.
- Partita di pedone di donnaNome ampio per le aperture che iniziano con l'avanzata del pedone bianco da d2 a d4.
- Sistema di LondraSistema di apertura con d4 e lo sviluppo precoce dell'alfiere da c1 a f4 prima che e3 ne chiuda la diagonale.
- Sistema ColleSistema di apertura con d4, e3, Nf3, Bd3 e c3 che prepara la spinta centrale e4.
- Attacco TorreImpostazione del Bianco con d4, Nf3 e Bg5 che privilegia uno sviluppo semplice e la pressione sul centro e sull'ala di re.
- Attacco TrompowskyApertura con 1.d4 e una precoce Bg5 che attacca il cavallo in f6 e cerca di sbilanciare subito la partita.
- Attacco Richter-VeresovApertura di d4 con Nc3 e Bg5 in cui il Bianco sviluppa rapidamente e prepara spesso la spinta centrale e4.
- Gambetto Blackmar-DiemerGambetto di pedone di donna in cui il Bianco offre materiale per accelerare lo sviluppo e aprire linee d'attacco.
- Partita catalanaApertura con d4 e c4 in cui il Bianco prepara Bg2 per esercitare una pressione duratura lungo la grande diagonale.
- Partita catalana, variante apertaRamo della Catalana in cui il Nero cattura il pedone in c4 e accetta pressione in cambio del pedone in più.
- Partita catalana, variante chiusaRamo della Catalana in cui il Nero mantiene il pedone in d5 e costruisce una posizione centrale compatta invece di catturare in c4.
- Difesa bogo-indianaDifesa contro d4 in cui il Nero sviluppa l'alfiere in b4 con scacco dopo che il cavallo di re del Bianco è andato in f3.
- Difesa ovest-indianaDifesa contro d4 in cui il Nero prepara ...Bb7 con ...b6 e controlla il centro con i pezzi invece di occuparlo subito.
- Difesa nimzo-indianaDifesa contro d4 in cui ...Bb4 inchioda il cavallo in c3 e mette sotto pressione il centro del Bianco senza occuparlo con molti pedoni neri.
- Difesa est-indianaDifesa contro d4 in cui il Nero permette al Bianco di costruire un ampio centro di pedoni e in seguito lo sfida con mosse come ...e5 o ...c5.
- Difesa est-indiana, variante SämischVariante della Est-indiana in cui il Bianco gioca f3 per rafforzare e4 e preparare un'espansione aggressiva.
- Difesa est-indiana, variante del fianchettoVariante della Est-indiana in cui il Bianco sviluppa l'alfiere in g2 per ottenere sicurezza del re e pressione a lungo raggio.
- Difesa est-indiana, Attacco dei Quattro PedoniVariante in cui il Bianco colloca pedoni in c4, d4, e4 e f4 per guadagnare molto spazio e dominare il centro.
- Difesa GrünfeldDifesa contro d4 in cui il Nero gioca presto ...d5 e sfida immediatamente il centro di pedoni del Bianco.
- Difesa Grünfeld, variante russaVariante della Grünfeld in cui il Bianco gioca Qb3 per difendere c4, esercitare pressione su d5 e sostenere un ampio centro di pedoni.
- Difesa BenoniFamiglia di difese in cui il Nero sfida il centro del Bianco dopo d4, di solito con ...c5.
- Benoni modernaRamo della Benoni in cui il Nero sfida il centro del Bianco con ...c5 e ...e6, accettando meno spazio centrale in cambio di gioco attivo.
- Gambetto BenkoApertura in cui il Nero offre un pedone sull'ala di donna per aprire linee e creare una pressione duratura.
- Controgambetto BlumenfeldOfferta attiva di un pedone da parte del Nero che combina pressione centrale, un pedone c avanzato e la spinta del pedone b.
- Gambetto di BudapestApertura in cui il Nero offre presto un pedone centrale per deviare il pedone di donna del Bianco, svilupparsi con minacce e tentare di recuperare il materiale.
- Difesa vecchia indianaDifesa contro il pedone di donna in cui il Nero costruisce una disposizione compatta, prepara una sfida centrale con il pedone e e sviluppa comunemente l'alfiere di re in e7.
- Attacco StonewallSistema d'apertura del Bianco che costruisce una catena rigida di pedoni per sostenere un cavallo centrale e preparare gioco diretto contro il re nero.
- Gambetto di Donna rifiutato, variante di cambioVariante in cui il Bianco cambia il pedone c per il pedone centrale d del Nero, creando l'asimmetrica struttura di pedoni di Carlsbad.
- Difesa TarraschDifesa attiva del Gambetto di Donna in cui il Nero sfida presto il centro e accetta spesso un pedone centrale privo del sostegno dei pedoni adiacenti.
- Difesa Semi-TarraschDifesa del Gambetto di Donna in cui il Nero sviluppa il cavallo di re prima di sfidare il centro con il pedone c, rendendo spesso possibile una ricattura di cavallo.
- Difesa RagozinDifesa del Gambetto di Donna rifiutato che combina un centro solido con l'inchiodatura dell'alfiere sul cavallo bianco per aumentare la pressione centrale.
- Difesa ChigorinDifesa del Gambetto di donna in cui il Nero sviluppa presto il cavallo di donna e fa pressione sul centro con i pezzi invece di sostenerlo con i pedoni.
- Controgambetto AlbinRisposta aggressiva al Gambetto di donna in cui il Nero offre un pedone centrale e cerca attività tramite un pedone di donna molto avanzato.
- Difesa slava, Variante di cambioVariante della Slava in cui il Bianco scambia il pedone c con il pedone d del Nero e il Nero ricattura con il pedone c.
- Difesa est-indiana, Variante classicaLinea principale dell’Est-indiana in cui il Bianco costruisce un ampio centro mentre il Nero prepara avanzate di pedone per attaccarlo.
- Difesa Grünfeld, Variante di cambioLinea della Grünfeld in cui il Bianco elimina un pedone centrale nero e costruisce un ampio centro di pedoni che il Nero cerca immediatamente di attaccare.
- Attacco BarrySistema con d4, Nf3, Nc3 e Bf4 che sviluppa facilmente i pezzi e crea pressione contro schieramenti con ...g6 e ...d5.
- Gambetto Benko accettatoDiramazione del Gambetto Benko in cui il Bianco cattura in b5 e guadagna un pedone, mentre il Nero ottiene pressione duratura.
- Gambetto Benko rifiutatoFamiglia di risposte in cui il Bianco non cattura il pedone b5 ed evita le posizioni create dall'accettazione.
- Tango dei cavalli neriDifesa flessibile contro 1.d4 in cui il Nero muove entrambi i cavalli prima di decidere come avanzare i pedoni centrali.
- Gambetto Blackmar-Diemer accettatoLinea in cui il Nero cattura in e4 e poi in f3, mentre il Bianco resta con un pedone in meno per sviluppare rapidamente i pezzi e creare minacce.
- Gambetto Blackmar-Diemer rifiutatoFamiglia di linee in cui il Nero cattura in e4 ma rifiuta di prendere il pedone offerto in f3.
- Difesa Bogo-Indiana, variante NimzowitschLinea della Bogo-Indiana in cui il Bianco para lo scacco con Bd2 e il Nero sostiene l'alfiere mediante ...Qe7.
- Difesa Bogo-Indiana, variante di ritirataDiramazione della Bogo-Indiana in cui il Nero dà scacco con l'alfiere e, dopo che il Bianco lo para, si ritira senza cambiare.
- Gambetto di Budapest, variante FajarowiczLinea del Gambetto di Budapest in cui il Nero centralizza un cavallo per creare minacce rapide invece di recuperare subito il pedone offerto.
- Sistema Colle-ZukertortSistema del Bianco che usa una stabile disposizione di pezzi e pedoni e porta l'alfiere camposcuro su una grande diagonale.
- Benoni cecaDifesa contro il pedone di donna in cui il Nero colloca un pedone in e5 e di solito costruisce catene pedonali che chiudono il centro.
- Difesa ingleseDifesa contro il pedone di donna in cui il Nero porta un alfiere su una grande diagonale e in seguito attacca i pedoni centrali bianchi.
- Gambetto EnglundGambetto immediato contro il pedone di donna in cui il Nero offre un pedone per sviluppare rapidamente i pezzi e creare minacce.
- Difesa Grünfeld, Attacco BrinckmannRisposta alla Grünfeld in cui il Bianco sviluppa presto l'alfiere vicino alla donna, prima che i pedoni possano chiuderne la diagonale.
- Difesa Grünfeld, variante dei Tre CavalliVariante della Grünfeld in cui entrambi i cavalli bianchi e un cavallo nero lasciano presto le case iniziali.
- Difesa indianaNome generale di una famiglia di aperture in cui il Nero risponde al pedone di donna sviluppando per primo il cavallo dell'ala di re.
- Sistema Jobava-LondonSistema del Bianco che combina la consueta collocazione dell'alfiere del Londra con una precoce e attiva mossa del cavallo vicino alla donna.
- Difesa est-indiana, variante AverbakhVariante della Difesa est-indiana in cui il Bianco colloca attivamente l'alfiere di donna per frenare l'avanzata centrale del Nero.
- Difesa est-indiana, Attacco alla baionettaDiramazione della Difesa est-indiana in cui il Bianco avanza rapidamente i pedoni sul lato in cui ha iniziato la donna.
- Difesa est-indiana, sistema Gligorić-TaimanovSistema della Difesa est-indiana in cui il Bianco sviluppa l'alfiere accanto alla donna prima di decidere se bloccare il centro.
- Difesa est-indiana, variante MakogonovVariante della Difesa est-indiana in cui il Bianco avanza presto il pedone h per controllare una casa usata dal cavallo nero.
- Difesa est-indiana, variante Mar del PlataLinea chiusa della Difesa est-indiana in cui il Bianco avanza sul lato in cui ha iniziato la donna e il Nero sul lato in cui ha iniziato il re.
- Difesa est-indiana, variante PetrosianVariante della Difesa est-indiana in cui il Bianco chiude il centro prima di mettere al sicuro il re e cerca di limitare il gioco del Nero.
- Difesa est-indiana, variante Sämisch, formazione PannoFormazione del Nero contro la Sämisch che prepara espansione e pressione sul lato in cui hanno iniziato le donne.
- Attacco LevitskyApertura del Bianco che sviluppa molto presto l'alfiere accanto alla donna per influenzare l'organizzazione dei pezzi neri.
- Benoni moderna, variante ClassicaLinea della Benoni moderna in cui il Bianco si sviluppa rapidamente e conserva diversi modi per sfruttare il vantaggio di spazio centrale.
- Benoni moderna, variante del FianchettoLinea della Benoni moderna in cui il Bianco sviluppa l'alfiere di re in g2 per rinforzare il centro e proteggere il re.
- Benoni moderna, variante TaimanovLinea critica della Benoni moderna in cui il Bianco avanza il pedone f e dà presto scacco con l'alfiere da b5.
- Difesa Neo-GrünfeldFamiglia di aperture in cui il Bianco sviluppa prima il cavallo di re e il Nero risponde con un fianchetto e una rottura centrale d5.
- Difesa Nimzo-Indiana, variante ClassicaVariante della Nimzo-Indiana in cui la donna bianca va in c2 per sostenere e4 e preparare una ripresa di donna in c3.
- Difesa Nimzo-Indiana, sistema GligorićSistema della Nimzo-Indiana in cui il Bianco si sviluppa con e3, un cavallo in f3 e un alfiere in d3, mentre il Nero attacca il centro.
- Difesa Nimzo-Indiana, variante HübnerLinea della Nimzo-Indiana in cui il Nero cambia l'alfiere con il cavallo c3, danneggia la struttura bianca e mira a chiudere il centro.
- Difesa nimzo-indiana, Variante KmochVariante ambiziosa della Nimzo-Indiana in cui il Bianco avanza il pedone f per preparare un ampio centro con e4.
- Difesa nimzo-indiana, Variante di LeningradoVariante della Nimzo-Indiana in cui il Bianco sviluppa l'alfiere camposcuro in g5 prima di limitarlo con e3.
- Difesa nimzo-indiana, Variante RomanishinVariante flessibile della Nimzo-Indiana in cui il Bianco avanza il pedone g e prepara l'alfiere di re in g2.
- Difesa nimzo-indiana, Sistema RubinsteinAmpio sistema della Nimzo-Indiana definito dalla spinta e3, una mossa solida che libera l'alfiere di re e consente uno sviluppo flessibile.
- Difesa nimzo-indiana, Variante SämischVariante della Nimzo-Indiana in cui il Bianco avanza il pedone a, provoca il cambio in c3 e accetta pedoni doppiati in cambio dei due alfieri.
- Difesa nimzo-indiana, Variante SpielmannVariante della Nimzo-Indiana in cui la donna bianca va in b3 per attaccare immediatamente l'alfiere nero in b4.
- Difesa nimzo-indiana, Variante di San PietroburgoVariante della Nimzo-Indiana in cui il Nero risponde a e3 con b6 e prepara lo sviluppo dell'alfiere di donna in b7.
- Difesa nimzo-indiana, Variante dei Tre CavalliVariante della Nimzo-Indiana in cui il Bianco sviluppa il cavallo di re in f3 prima di definire la struttura pedonale centrale.
- Benoni anticaApertura in cui il Nero risponde immediatamente a d4 con il pedone c in c5 e crea una struttura squilibrata.
- Gambetto di donna accettato, Variante centraleLinea del Gambetto di donna accettato in cui il Bianco avanza il pedone e in e4 e costruisce subito un ampio centro.
- Gambetto di donna accettato, Difesa classicaLinea principale del Gambetto di donna accettato in cui entrambi i colori si sviluppano, il Bianco recupera c4 e il Nero attacca d4 con c5.
- Gambetto di donna rifiutato, Difesa balticaDifesa in cui il Nero sviluppa subito l'alfiere da c8 a f5 prima di sostenere il pedone centrale in d5 con il pedone e.
- Gambetto di donna rifiutato, Attacco HarrwitzSistema del Gambetto di donna rifiutato definito dallo sviluppo precoce dell'alfiere bianco da c1 a f4.
- Gambetto di donna rifiutato, Variante JanowskiVariante in cui il Nero avanza presto il pedone da a7 ad a6, preparando una cattura in c4 che il pedone b potrà sostenere.
- Gambetto di donna rifiutato, Variante vienneseLinea dei Tre Cavalli in cui il Nero cattura in c4 e sfida il Bianco a costruire o recuperare il centro.
- Difesa indiana di donna, Variante classicaLinea in cui entrambi i colori sviluppano un alfiere su una diagonale lunga prima di decidere come occupare o mettere in discussione il centro.
- Difesa indiana di donna, Variante del FianchettoSistema del Bianco che prepara l'alfiere in g2 per controllare una diagonale lunga, sostenere il centro e contribuire alla sicurezza del re.
- Difesa indiana di donna, Variante KasparovLinea in cui il Bianco sviluppa immediatamente il cavallo da b1 a c3 e consente all'alfiere nero di andare in b4.
- Difesa indiana di donna, Variante PetrosianSistema del Bianco che avanza il pedone da a2 ad a3, impedendo all'alfiere nero di raggiungere b4 e preparando il cavallo in c3.
- Difesa indiana di donna, Sistema SpasskySistema flessibile che avanza il pedone da e2 a e3, libera l'alfiere in f1 e aiuta il Bianco a mettere rapidamente al sicuro il re.
- Difesa semislava, Difesa ChigorinLinea della Semislava in cui l'alfiere nero da f8 va in d6 per sostenere una spinta centrale e contribuire a mettere rapidamente al sicuro il re.
- Difesa semislava, Gambetto MarshallLinea aggressiva in cui il Bianco offre il pedone e4 per aprire il centro contro i pedoni neri in c6, d5 ed e6.
- Difesa semislava, Variante NoteboomLinea dell'impianto nero con pedoni in c6, d5 ed e6, in cui il Nero cattura in c4 e cerca due pedoni vicini capaci di avanzare.
- Difesa semislava, Variante StoltzLinea della Semislava in cui la donna bianca va in c2 per sostenere e4 e rinviare la decisione sull'alfiere in f1.
- Difesa slava, Variante cecaLinea classica della Slava in cui il Nero cattura in c4 e sviluppa l'alfiere da c8 a f5 prima di avanzare il pedone e7.
Aperture di fianco e altri sistemi
36- Attacco est-indianoSistema d’apertura per il Bianco che sviluppa presto un cavallo, prepara l’alfiere di re su una diagonale lunga e rinvia lo scontro diretto dei pedoni al centro.
- Apertura del fianchetto di reApertura flessibile in cui il Bianco prepara subito una diagonale lunga per l’alfiere di re mantenendo liberi i pedoni centrali.
- Apertura ingleseApertura di fianco in cui il Bianco inizia con un pedone dell’ala di donna per controllare il centro lateralmente e conservare diverse opzioni centrali.
- Apertura RétiFamiglia flessibile di aperture in cui il Bianco sviluppa spesso per primo il cavallo di re, facendo pressione sul centro senza occuparlo immediatamente con i pedoni.
- Apertura BirdApertura in cui il Bianco avanza subito un pedone dell’ala di re per controllare una casa centrale e guadagnare spazio, accettando alcune debolezze.
- Difesa olandeseDifesa attiva in cui il Nero risponde all’avanzata del pedone di donna del Bianco spingendo un pedone dell’ala di re per contendere il centro.
- Difesa olandese, Variante classicaVariante della Difesa olandese in cui il Nero sviluppa direttamente l’alfiere di re anziché collocarlo sulla diagonale lunga del fianco, mantenendo flessibilità centrale.
- Difesa olandese, Variante di LeningradoVariante della Difesa olandese che combina una precoce avanzata di pedone sull’ala di re con l’alfiere di re su una diagonale lunga.
- Difesa olandese, Variante StonewallVariante della Difesa olandese costruita attorno a un muro fisso di quattro pedoni che controlla case centrali, guadagna spazio e limita alcuni pezzi del Nero.
- Apertura polaccaApertura in cui il Bianco avanza di due case un pedone dell’ala di donna per guadagnare spazio e preparare l’alfiere su una diagonale lunga.
- Apertura LarsenApertura flessibile in cui il Bianco avanza di una casa un pedone dell’ala di donna per preparare l’alfiere su una diagonale lunga.
- Apertura GrobApertura irregolare in cui il Bianco avanza di due case un pedone dell’ala di re, guadagnando spazio ma indebolendo immediatamente la zona del re.
- Difesa IppopotamoSistema difensivo flessibile in cui il Nero mantiene molti pezzi e pedoni vicino alle case iniziali, concede spazio centrale e attende il momento di contrattaccare.
- Apertura Bird, Gambetto di FromRisposta all'Apertura Bird in cui il Nero avanza il pedone da e7 a e5 e lo offre per svilupparsi rapidamente e attaccare il re bianco.
- Difesa olandese, Attacco HoptonRisposta alla Difesa olandese in cui l'alfiere bianco da c1 va in g5 e mette in discussione il naturale sviluppo del cavallo nero.
- Difesa olandese, Variante Ilyin-ZhenevskySistema dell'Olandese classica in cui la donna nera va in e8 per sostenere l'avanzata del pedone e6 in e5 e un possibile attacco al re.
- Difesa olandese, Gambetto StauntonLinea aggressiva in cui il Bianco avanza il pedone da e2 a e4 e lo offre per aprire il centro contro la Difesa olandese.
- Apertura inglese, Difesa AgincourtRisposta flessibile a 1.c4 in cui il Nero gioca ...e6 e di solito prepara ...d5.
- Apertura inglese, Difesa anglo-olandeseLa risposta 1...f5 all'Apertura inglese, che controlla e4 e cerca gioco attivo al centro e sull'ala di re.
- Apertura inglese, Difesa anglo-GrünfeldSistema dell'Apertura inglese in cui il Nero sviluppa il cavallo in f6 e contesta presto il centro con ...d5.
- Apertura inglese, Difesa anglo-indianaFamiglia flessibile che inizia quando il Nero risponde a 1.c4 sviluppando il cavallo di re in f6.
- Apertura inglese, Difesa anglo-scandinavaLa risposta immediata 1...d5 all'Apertura inglese, che crea uno scontro diretto tra il pedone c4 e il pedone d5.
- Apertura inglese, Sistema Carls-BremenImpianto dell'Inglese con c4, Nc3 e g3 contro ...e5 e ...Nf6, che prepara lo sviluppo dell'alfiere in g2.
- Apertura inglese, Variante Inglese del reGrande famiglia dell'Apertura inglese che inizia quando il Nero risponde a 1.c4 con ...e5.
- Apertura inglese, Variante Inglese del re, Sistema BotvinnikImpianto dell'Inglese con i pedoni bianchi in c4, d3 ed e4, un cavallo in c3 e l'alfiere sviluppato in g2.
- Apertura inglese, Variante Inglese del re, Variante dei Quattro CavalliDiramazione dell'Inglese del re in cui entrambi i colori sviluppano i due cavalli verso il centro.
- Apertura inglese, Variante Inglese del re, Siciliana chiusa a colori invertitiDiramazione chiusa e manovrata di 1.c4 e5 che ricorda una Siciliana chiusa con i colori scambiati.
- Apertura inglese, Variante Mikenas-CarlsSistema ambizioso in cui il Bianco combina c4 e Nc3 con un precoce e4 per occupare un'ampia parte del centro.
- Apertura inglese, Neo-CatalanaOrdine di mosse dell'Inglese o della Réti con c4, Nf3 e g3 contro ...e6 e ...d5, mentre il pedone d del Bianco resta non impegnato.
- Apertura inglese, Variante simmetricaDiramazione dell'Apertura inglese che inizia con 1.c4 c5, quando il Nero imita l'avanzata del pedone c del Bianco.
- Apertura Réti, Variante dell'AvanzataDiramazione della Réti in cui il Nero risponde alla sfida c4 del Bianco avanzando il pedone d da d5 a d4.
- Apertura Réti, Variante anglo-slavaFamiglia della Réti contro la struttura nera ...c6 e ...d5, con il Bianco che normalmente ritarda la spinta d4.
- Apertura Réti, Réti accettataDiramazione della Réti in cui il Nero accetta l'offerta di pedone catturando in c4 con il pedone d.
- Apertura Van GeetApertura che inizia con 1.Nc3, sviluppando il cavallo di donna senza impegnare un pedone centrale.
- Apertura ZukertortNome generale delle aperture che iniziano con 1.Nf3 prima che il Bianco definisca la struttura pedonale.
- Apertura Zukertort, Gambetto LisitsynGambetto che inizia con 1.Nf3 f5 2.e4, nel quale il Bianco offre un pedone per ottenere attività più rapidamente.
