Spiegazione
Il matto dei maiali ciechi è un nome informale per un motivo creato da due torri penetrate sulla settima traversa, la linea orizzontale immediatamente precedente alla traversa iniziale dell'avversario. Per il Nero, la configurazione equivalente presenta le torri sulla seconda traversa. Le torri sono comunemente affiancate e si proteggono a vicenda.
Una torre dà scacco lungo la colonna del re. L'altra controlla la casa vicina e protegge la torre che dà scacco. Insieme al bordo della scacchiera e spesso a un pezzo difensore che funge da tappo, confinano il re in un quadrato di due case per due. Il risultato è scacco matto soltanto quando il re è attaccato e nessuna risposta legale elimina l'attacco.
Il tappo completa la gabbia
La casa decide il matto
La gabbia di due case per due viene chiusa da tre funzioni distinte: scacco, protezione tra le torri e un pezzo difensore che occupa l'uscita rimanente.
La forza del motivo non deriva semplicemente da una serie di scacchi alternati delle torri. Le torri devono impedire al re di attraversare verso il lato aperto. Se una casa di fuga non è controllata, il re può scappare e gli scacchi ripetuti possono non produrre alcun matto.
Una casa aperta cambia il verdetto
La gabbia ha ancora un'uscita
La batteria conserva lo scacco e la protezione tra le torri, ma la gabbia è incompleta. La casa resta disponibile come risposta legale.
È diverso dal matto a scala. Nel matto a scala, due pezzi a lunga gittata spingono gradualmente il re verso il bordo da traverse o colonne parallele. Nel matto dei maiali ciechi, la configurazione caratteristica presenta già due torri collegate sulla settima traversa e il re intrappolato vicino alla propria ultima traversa.
Confusioni comuni
Matto dei maiali ciechi e matto a scala
Il matto a scala spinge il re con pezzi posti su linee parallele. Il motivo dei maiali ciechi usa due torri collegate sulla settima traversa per chiudere un'area di due case per due.
Due torri in settima garantiscono il matto
Le torri sono estremamente forti, ma il matto non è automatico. Un tappo o un controllo sufficiente deve impedire al re di fuggire dal lato aperto.
Fonti
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, International Chess Federation (FIDE)
- 2.Puzzle Themes, Lichess
- 3.Blind Swine Mate, Chessfox
